McLOVIN
Sensei
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Hisoka Morow cayó bajo los efectos de un Stand enemigo y fue transportado a otro mundo en cuerpo y alma.
Sediento de sangre, Hisoka empieza sus desopilantes y carniceras aventuras en el Universo de:
En sus labores de inteligencia dio con información acerca de la mejor institución de formación de héroes. En búsqueda de rivales dignos eligió a los profesores de aquella prestigiosa academia. Nuestro querido mago terminó encontrando a sus futuras presas, de manera accidental, entrenando en un gimnasio. Se trata de nada más y nada menos que la Clase 1-A con todos sus integrantes. Al ver el gran potencial del grupo decidió lanzarse al ataque.
COMBATE
Hisoka Morow
Clase 1-A
CONDICIONES DE COMBATE
• A 30 metros de distancia.
• Personalidad: ON.
• Sin conocimiento de las habilidades del rival.
• Referencias Anime/Manga.
• Clase 1-A versión actual.
• Hisoka versión actual.
CONDICIONES DE VICTORIA
• Muerte.
• KO.
• Incapacidad.
LUGAR
Gym Gamma.
TROFEOS
• Olympia (vencedor):
• Guts (el más Badass):
• MVP:
Sediento de sangre, Hisoka empieza sus desopilantes y carniceras aventuras en el Universo de:
En sus labores de inteligencia dio con información acerca de la mejor institución de formación de héroes. En búsqueda de rivales dignos eligió a los profesores de aquella prestigiosa academia. Nuestro querido mago terminó encontrando a sus futuras presas, de manera accidental, entrenando en un gimnasio. Se trata de nada más y nada menos que la Clase 1-A con todos sus integrantes. Al ver el gran potencial del grupo decidió lanzarse al ataque.
COMBATE
Hisoka Morow
Clase 1-A
CONDICIONES DE COMBATE
• A 30 metros de distancia.
• Personalidad: ON.
• Sin conocimiento de las habilidades del rival.
• Referencias Anime/Manga.
• Clase 1-A versión actual.
• Hisoka versión actual.
CONDICIONES DE VICTORIA
• Muerte.
• KO.
• Incapacidad.
LUGAR
Gym Gamma.
TROFEOS
• Olympia (vencedor):
• Guts (el más Badass):
• MVP:
Última edición: