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BATALLAS VS ENFRENTAMIENTOS

Para dar las batallas mas batallas y mas ultraviolentas posibles y romperlo todo

Quick Overview

Category
Anime
Idioma
Español (España)
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Meliodas VS Akainu, Aokiji & Kizaru

McLOVIN

Well-known member
COMBATE

Meliodas


Akainu, Aokiji & Kizaru




CONDICIONES DE COMBATE
• A 100 metros de distancia.
• Personalidad: ON.
• Sin conocimiento de las habilidades del rival.
• Referencias Anime/Manga.
• Meliodas versión Modo Asalto.

CONDICIONES DE VICTORIA
• Muerte.
• KO.

LUGAR
• Atlantis:


TROFEOS
• Olympia (vencedor):
 

Odio

New member
Un tipo que tiene movimientos que van a la velocidad de la luz.
otro que congela océanos enteros al toque.
Uno que es capaz de crear volcanes, violar de un golpe a alguien que cambia el clima de una isla entera solo con su presencia, y no solo eso, sino que es capaz de empatar con el poder de la gura gura no mi.

Cualquier almirante individualmente sodomiza a Meliodas.
 

Maxeel

Member
Kizaru solo de una patada y fin del vs papu.
tú sabes lo que es que te den una patada a velocidad de la luz? :v
Siguiente enfrentamiento por favor.
¿Con eso dices que los supernovas y cualquier random que no haya explotado al ser golpeado por Kizaru tienen más resistencia que Meliodas?
 

IrvingRequiem

Well-known member
A menos que Meliodas active su Modo Rey Demonio (el cual tiene la capacidad de arrasar el Continente entero y acabar con el Mundo) no hay posibilidad de que gane. Si a caso el Modo Asalto les daría buena pelea pero perdería de igual manera. Luchando en condiciones normales sería rape para Meliodas.

La única ventaja que poseía es que es Inmortal, por lo tanto se puede regenerar aunque lentamente, pero como al final de la serie volvió a ser Mortal, pues tiene menos chances de ganar.
 
Última edición:

McLOVIN

Well-known member
No lo sé, ¿Cuáles son los feats de melodias?
Bien, partamos con que en la serie el autor maneja niveles de poder, estos vamos a tomarlos en consideración para hacer las respectivas escalas que se sumarán a los feats de Meliodas.

Meliodas con 3370 PL
Así son sus putazos en este nivel usando una espada rota y una rama:


Con Lost Vayne contra este bicho de 5500 PL:




Meliodas + Poder Sellado = 32500
El daño causado por Meliodas era comparable al causado por Escanor:





A este nivel puede realizar técnicas de sellado:
 

McLOVIN

Well-known member
Meliodas + Poder Sellado + Marca Demoníaca = 56000 PL
Fue capaz de desaparecer Danafor por completo:



Capaz de tankear ataques de este calibre y seguir combatiendo como si nada hubiera pasado:



Aquí recibe ataques de individuos con un PL en el rango de los 31000 a 53000, continúa tankeándolos pero ya empiezan a causarle un gran daño:






Generar una explosión de energía que minimiza las formaciones rocosas comparables a las siguientes estructuras:


Dimensiones del laberinto:
No hay que olvidar que todos estos ataques se suman a los recibidos durante su enfrentamiento contra Drole y Gloxinia. Aún así preparó un contraataque consistente en el retorno del daño recibido, pero de manera exponencial; este ataque pudo ser lo suficientemente poderoso como para cargarse a la mayoría de Mandamientos, pero fue anulado por los efectos del Mandamiento del Amor:


 

McLOVIN

Well-known member
Meliodas Modo Asalto = 142000 PL
Meliodas no se inmutó ante la explosión concentrada de un Cruel Sun, proveniente de un Escanor con más de 114000 PL:



Escanor con muchos menos PL podía generar un Cruel Sun lo suficientemente poderoso como para evaporar un lago en un instante, este también era lo bastante caliente como para derretir armaduras de acero a la distancia y de manera pasiva:





Escanor derrotó a Estarossa, el cual posee 60000 PL:



Meliodas le dio una paliza a Escanor, el cual poseía más de 114000 PL:


Escanor con 50000 PL, ya era capaz de resistir un ataque de un Galand con 40000 PL lo suficientemente poderoso como para generar una onda cortante que cercenó la cima de pequeñas montañas a varios kilómetros de distancia, todo esto sin inmutarse:




Escanor con 114000 PL, ya era bastante más fuerte que Sariel y Tarmiel, ambos con 95000 y 90000 PL respectivamente, capaces de destruir a sus oponentes a nivel molecular y así evitar la regeneración de los mismos:
 

McLOVIN

Well-known member
Meliodas Modo Asalto = 142000 PL
Meliodas somete a Estarossa y Zeldris con su energía demoníaca, incrementando la gravedad sobre ellos, ambos con 60000 y 61000 PL respectivamente:



Hendrickson con 7150 PL, ya era capaz de resistir fácilmente una gravedad aumentada x30:

Estarossa con 60000 PL, era capaz de resistir esto:





Estarossa con 88000 PL era capaz de tankear un ataque combinado con daño a nivel molecular de Sariel y Tarmiel, ambos con 95000 y 90000 PL respectivamente:




Estarossa con 141000 PL, ya a un nivel cercano al modo Asalto, puede cortar diamante como si fuera mantequilla:


 

McLOVIN

Well-known member
Ya vimos que Meliodas Modo Asalto tiene la resistencia y el DC suficiente para lidiar con los 3 Almirantes. Otros aspectos útiles para la batalla serán expuestos a continuación:

Velocidad
Meliodas blitzeó a un Hipersónico Masivo con solo 32500 PL:



Energía Demoníaca
La Energía Demoníaca ha demostrado gran versatilidad con sus múltiples usos, con la misma es posible lidiar con usuarios con intangibilidad similar a la Logia vista en One Piece:



En el caso de un enfrentamiento en particular, la Energía Demoníaca (oscuridad) tiene ventaja elemental contra Kizaru:


Meliodas ha demostrado hacer uso de su Energía Demoníaca y moldearla según convenga:







Conclusión
Es por todo lo expuesto que el enfrentamiento se encuentra más parejo de lo que se podría pensar.
 

Wolf

Active member
Ya vimos que Meliodas Modo Asalto tiene la resistencia y el DC suficiente para lidiar con los 3 Almirantes. Otros aspectos útiles para la batalla serán expuestos a continuación:

Velocidad
Meliodas blitzeó a un Hipersónico Masivo con solo 32500 PL:



Energía Demoníaca
La Energía Demoníaca ha demostrado gran versatilidad con sus múltiples usos, con la misma es posible lidiar con usuarios con intangibilidad similar a la Logia vista en One Piece:



En el caso de un enfrentamiento en particular, la Energía Demoníaca (oscuridad) tiene ventaja elemental contra Kizaru:


Meliodas ha demostrado hacer uso de su Energía Demoníaca y moldearla según convenga:







Conclusión
Es por todo lo expuesto que el enfrentamiento se encuentra más parejo de lo que se podría pensar.
¿Pero kizaru sería más rápido no?
Meliodas con su velocidad ¿podría salir de un ice age?
 

McLOVIN

Well-known member
¿Pero kizaru sería más rápido no?
Meliodas con su velocidad ¿podría salir de un ice age?
La velocidad de Kizaru es bastante cuestionable e inconsistente, nada afirma que sea capaz de combatir y reaccionar a la velocidad de la luz, tal vez sí se desplaza a esa velocidad cuando usa su Yata no Kagami, pero demora en activarse:

En el verse de Nanatsu no Taizai el hielo es una magia muy débil para los Top Tier. Tal vez pueda ralentizarlo, pero atraparlo no lo creo.
 

Wolf

Active member
La velocidad de Kizaru es bastante cuestionable e inconsistente, nada afirma que sea capaz de combatir y reaccionar a la velocidad de la luz, tal vez sí se desplaza a esa velocidad cuando usa su Yata no Kagami, pero demora en activarse:

En el verse de Nanatsu no Taizai el hielo es una magia muy débil para los Top Tier. Tal vez pueda ralentizarlo, pero atraparlo no lo creo.
Es cuestionable en desplazamiento, pero se supone que si pelea a esa velocidad
 

Odio

New member
Kizaru da patadas a la velocidad de la luz, segun el mismo.

Segun un databook, es capaz de atacar a la velocidad de la luz.

Y segun las vivre cards, solo los usuarios mas avanzandos de haki de observacion pueden seguir los movimientos de kizaru.

3 datos sobre la velocidad de kizaru.
 

Obitoo

Active member
ese meliodas en modo asalto esta bien vergas, yo creo que si se aguanta los madrasos de los almirantes pero no por mucho tiempo, al final terminaran por ganarle al pobre rubio 2.0 :v
 

*Erick*

New member
En serio todavía hay quienes dicen que kizaru se mueve y pelea a la velocidad de la luz? 🤦‍♂️ Debo recordarles que si no fuese logia usopp le hubiera disparado unas 10 veces antes de que le diera una patada a Zoro y al final igual fue desviada por Rayleigh. Quizás pueda atacar a esa velocidad, pero es un hecho que si no quiere parecer un placentero rayo del crepúsculo en la megilla debe cargar sus ataques o limitarse a golpear como humano como en su duelo de espadas contra Rayleigh
 
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