McLOVIN
Sensei
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GEN'EI RYODAN: CHROLLO LUCILFER
"La Cabeza de La Araña", ocupar tal posición dentro del Gen'ei solo pueden reflejar múltiples talentos y un Usuario Nen totalmente sobresaliente. Chrollo ha demostrado estar a la altura del liderato del Ryodan, desde los aspectos más básicos como el combate al haberse enfrentado a dos asesinos profesionales al mismo tiempo y sin bajar la guardia, e hiriendo a uno; hasta su genio e intelecto siendo capaz de crear estrategias que pueden definir un combate desde el vamos. Todo esto junto al gran abanico de habilidades que posee, hacen de Chrollo Lucilfer la wildcard del Gen'ei Ryodan.
EQUIPAMIENTO
Chrollo tiene en su posesión uno de los 288 cuchillos Benz, el cual tiene la particularidad de inocular veneno en su víctima. El veneno del cuchillo es tan potente que tan solo 0,1 miligramos son necesarios para paralizar a una ballena:
Comparación con el veneno más letal de nuestro mundo, el veneno de la Chironex fleckeri (Avispa de Mar):
HABILIDADES
SKILL HUNTER: BANDIT'S SECRET
La habilidad principal de Chrollo le permite robar y utilizar las habilidades de otros Usuarios Nen. Para emplear estas habilidades debe materializar un libro y mantenerlo abierto en la página en la que se encuentre la habilidad robada:
DOUBLE FACE: BOOKMARK THEME
Chrollo estaba limitado a usar solo una de sus habilidades robadas a la vez, pero a causa de modificaciones en su habilidad que hacen más riguroso el robo de habilidades, Chrollo puede ahora materializar un señalador de libros que le otorga la capacidad de usar hasta un máximo de dos habilidades al mismo tiempo, colocando el señalador en una de las habilidades y manteniendo el libro abierto en la segunda. Otro uso de esta habilidad es el poder emplear técnicas que requieran la utilización de ambas manos, puesto que con el señalador puede ejecutar habilidades sin necesidad de que el libro se encuentre abierto:
INDOOR FISH
Una de las habilidades que se encuentran dentro del Bandit's Secret, invoca unos extraños peces carnívoros hechos de Nen. Aquel que es devorado no siente dolor y su sangre no fluye derramándose, la víctima continúa con vida mientras el pez siga existiendo. El pez solo puede existir en una habitación completamente sellada, al momento de dejar de estarlo, ya sea por una ventana o puerta abiertas, el pez deja de existir y en ese instante aquello que fue devorado por él es liberado, dejando fluir la sangre nuevamente y materializando las heridas infligidas por su ataque, dependiendo de lo letales que hayan sido derivan en la muerte de la víctima:
TELETRANSPORTACIÓN
Chrollo Lucilfer ha demostrado el poseer una habilidad que le permite teletransportar a otro individuo a voluntad. Si bien las condiciones y restricciones son desconocidas, no parece haber presentado dificultades al hacerlo:
FUN FUN CLOTH
Esta habilidad consiste en la materialización de un manto que puede aumentar y disminuir su tamaño según se desee, aquello que se encuentre envuelto dentro del manto cuando este se encoja también verá su tamaño reducido, sean objetos o seres vivos:
GALLERY FAKE
Esta habilidad le permite crear copias de cualquier objeto, incluso copias de un cuerpo sin vida. La cantidad de copias para algo del tamaño de un edificio es de por lo menos 50, según el tamaño la cantidad puede variar en gran medida:
ORDER STAMP: PROOF OF HUMANITY
Chrollo invoca un sello con el cual puede marcar marionetas y controlarlas para que cumplan lo que este les ordene. Las órdenes deben ser claras y nada complejas, así también para ser consideradas marionetas estas deben poseer una cabeza y carecer de vida (los cadáveres no son considerados marionetas, pero una copia suya sí):
CONVERT HANDS: TRANSFER STUDENT
Cuando Chrollo toca a alguien con su mano derecha, la persona que ha sido tocada toma la forma de Chrollo. Cuando toca a alguien con su mano izquierda, Chrollo toma la forma de la persona que ha sido tocada. Si toca a alguien con ambas manos al mismo tiempo, ambos intercambian apariencias al instante. Las personalidades y habilidades se mantienen independientemente del intercambio de apariencias:
SUN AND MOON: PAIR OF DESTRUCTION
Con la mano izquierda se fija la marca del Sol y con la mano derecha se fija la marca de la Luna, cuando ambas marcas entran en contacto el resultado es una explosión. El poder de la explosión depende de la duración en que se mantengan presionadas las marcas, para alcanzar el máximo poder de la explosión las marcas deben estar en contacto de 3 a 5 segundos. Por el contrario, las marcas pueden ser fijadas en un instante:
El amplio kit de habilidades del líder del Gen'ei, le permite realizar múltiples combinaciones con el resto de La Araña. Todo esto sumado a sus destrezas físicas y estratégicas, no hacen más que asegurar el empleo eficaz de sus respectivas habilidades y mermar la posibilidad de error.
"La Cabeza de La Araña", ocupar tal posición dentro del Gen'ei solo pueden reflejar múltiples talentos y un Usuario Nen totalmente sobresaliente. Chrollo ha demostrado estar a la altura del liderato del Ryodan, desde los aspectos más básicos como el combate al haberse enfrentado a dos asesinos profesionales al mismo tiempo y sin bajar la guardia, e hiriendo a uno; hasta su genio e intelecto siendo capaz de crear estrategias que pueden definir un combate desde el vamos. Todo esto junto al gran abanico de habilidades que posee, hacen de Chrollo Lucilfer la wildcard del Gen'ei Ryodan.
EQUIPAMIENTO
Chrollo tiene en su posesión uno de los 288 cuchillos Benz, el cual tiene la particularidad de inocular veneno en su víctima. El veneno del cuchillo es tan potente que tan solo 0,1 miligramos son necesarios para paralizar a una ballena:
Comparación con el veneno más letal de nuestro mundo, el veneno de la Chironex fleckeri (Avispa de Mar):
HABILIDADES
SKILL HUNTER: BANDIT'S SECRET
La habilidad principal de Chrollo le permite robar y utilizar las habilidades de otros Usuarios Nen. Para emplear estas habilidades debe materializar un libro y mantenerlo abierto en la página en la que se encuentre la habilidad robada:
DOUBLE FACE: BOOKMARK THEME
Chrollo estaba limitado a usar solo una de sus habilidades robadas a la vez, pero a causa de modificaciones en su habilidad que hacen más riguroso el robo de habilidades, Chrollo puede ahora materializar un señalador de libros que le otorga la capacidad de usar hasta un máximo de dos habilidades al mismo tiempo, colocando el señalador en una de las habilidades y manteniendo el libro abierto en la segunda. Otro uso de esta habilidad es el poder emplear técnicas que requieran la utilización de ambas manos, puesto que con el señalador puede ejecutar habilidades sin necesidad de que el libro se encuentre abierto:
INDOOR FISH
Una de las habilidades que se encuentran dentro del Bandit's Secret, invoca unos extraños peces carnívoros hechos de Nen. Aquel que es devorado no siente dolor y su sangre no fluye derramándose, la víctima continúa con vida mientras el pez siga existiendo. El pez solo puede existir en una habitación completamente sellada, al momento de dejar de estarlo, ya sea por una ventana o puerta abiertas, el pez deja de existir y en ese instante aquello que fue devorado por él es liberado, dejando fluir la sangre nuevamente y materializando las heridas infligidas por su ataque, dependiendo de lo letales que hayan sido derivan en la muerte de la víctima:
TELETRANSPORTACIÓN
Chrollo Lucilfer ha demostrado el poseer una habilidad que le permite teletransportar a otro individuo a voluntad. Si bien las condiciones y restricciones son desconocidas, no parece haber presentado dificultades al hacerlo:
FUN FUN CLOTH
Esta habilidad consiste en la materialización de un manto que puede aumentar y disminuir su tamaño según se desee, aquello que se encuentre envuelto dentro del manto cuando este se encoja también verá su tamaño reducido, sean objetos o seres vivos:
GALLERY FAKE
Esta habilidad le permite crear copias de cualquier objeto, incluso copias de un cuerpo sin vida. La cantidad de copias para algo del tamaño de un edificio es de por lo menos 50, según el tamaño la cantidad puede variar en gran medida:
ORDER STAMP: PROOF OF HUMANITY
Chrollo invoca un sello con el cual puede marcar marionetas y controlarlas para que cumplan lo que este les ordene. Las órdenes deben ser claras y nada complejas, así también para ser consideradas marionetas estas deben poseer una cabeza y carecer de vida (los cadáveres no son considerados marionetas, pero una copia suya sí):
CONVERT HANDS: TRANSFER STUDENT
Cuando Chrollo toca a alguien con su mano derecha, la persona que ha sido tocada toma la forma de Chrollo. Cuando toca a alguien con su mano izquierda, Chrollo toma la forma de la persona que ha sido tocada. Si toca a alguien con ambas manos al mismo tiempo, ambos intercambian apariencias al instante. Las personalidades y habilidades se mantienen independientemente del intercambio de apariencias:
SUN AND MOON: PAIR OF DESTRUCTION
Con la mano izquierda se fija la marca del Sol y con la mano derecha se fija la marca de la Luna, cuando ambas marcas entran en contacto el resultado es una explosión. El poder de la explosión depende de la duración en que se mantengan presionadas las marcas, para alcanzar el máximo poder de la explosión las marcas deben estar en contacto de 3 a 5 segundos. Por el contrario, las marcas pueden ser fijadas en un instante:
El amplio kit de habilidades del líder del Gen'ei, le permite realizar múltiples combinaciones con el resto de La Araña. Todo esto sumado a sus destrezas físicas y estratégicas, no hacen más que asegurar el empleo eficaz de sus respectivas habilidades y mermar la posibilidad de error.