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Geney Ryodan vs Lunas superiores.

McLOVIN

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GEN'EI RYODAN: CHROLLO LUCILFER
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"La Cabeza de La Araña", ocupar tal posición dentro del Gen'ei solo pueden reflejar múltiples talentos y un Usuario Nen totalmente sobresaliente. Chrollo ha demostrado estar a la altura del liderato del Ryodan, desde los aspectos más básicos como el combate al haberse enfrentado a dos asesinos profesionales al mismo tiempo y sin bajar la guardia, e hiriendo a uno; hasta su genio e intelecto siendo capaz de crear estrategias que pueden definir un combate desde el vamos. Todo esto junto al gran abanico de habilidades que posee, hacen de Chrollo Lucilfer la wildcard del Gen'ei Ryodan.

EQUIPAMIENTO
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Chrollo tiene en su posesión uno de los 288 cuchillos Benz, el cual tiene la particularidad de inocular veneno en su víctima. El veneno del cuchillo es tan potente que tan solo 0,1 miligramos son necesarios para paralizar a una ballena:
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Comparación con el veneno más letal de nuestro mundo, el veneno de la Chironex fleckeri (Avispa de Mar):
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HABILIDADES
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SKILL HUNTER: BANDIT'S SECRET
La habilidad principal de Chrollo le permite robar y utilizar las habilidades de otros Usuarios Nen. Para emplear estas habilidades debe materializar un libro y mantenerlo abierto en la página en la que se encuentre la habilidad robada:
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DOUBLE FACE: BOOKMARK THEME
Chrollo estaba limitado a usar solo una de sus habilidades robadas a la vez, pero a causa de modificaciones en su habilidad que hacen más riguroso el robo de habilidades, Chrollo puede ahora materializar un señalador de libros que le otorga la capacidad de usar hasta un máximo de dos habilidades al mismo tiempo, colocando el señalador en una de las habilidades y manteniendo el libro abierto en la segunda. Otro uso de esta habilidad es el poder emplear técnicas que requieran la utilización de ambas manos, puesto que con el señalador puede ejecutar habilidades sin necesidad de que el libro se encuentre abierto:
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INDOOR FISH
Una de las habilidades que se encuentran dentro del Bandit's Secret, invoca unos extraños peces carnívoros hechos de Nen. Aquel que es devorado no siente dolor y su sangre no fluye derramándose, la víctima continúa con vida mientras el pez siga existiendo. El pez solo puede existir en una habitación completamente sellada, al momento de dejar de estarlo, ya sea por una ventana o puerta abiertas, el pez deja de existir y en ese instante aquello que fue devorado por él es liberado, dejando fluir la sangre nuevamente y materializando las heridas infligidas por su ataque, dependiendo de lo letales que hayan sido derivan en la muerte de la víctima:
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TELETRANSPORTACIÓN
Chrollo Lucilfer ha demostrado el poseer una habilidad que le permite teletransportar a otro individuo a voluntad. Si bien las condiciones y restricciones son desconocidas, no parece haber presentado dificultades al hacerlo:
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FUN FUN CLOTH
Esta habilidad consiste en la materialización de un manto que puede aumentar y disminuir su tamaño según se desee, aquello que se encuentre envuelto dentro del manto cuando este se encoja también verá su tamaño reducido, sean objetos o seres vivos:
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GALLERY FAKE
Esta habilidad le permite crear copias de cualquier objeto, incluso copias de un cuerpo sin vida. La cantidad de copias para algo del tamaño de un edificio es de por lo menos 50, según el tamaño la cantidad puede variar en gran medida:
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ORDER STAMP: PROOF OF HUMANITY
Chrollo invoca un sello con el cual puede marcar marionetas y controlarlas para que cumplan lo que este les ordene. Las órdenes deben ser claras y nada complejas, así también para ser consideradas marionetas estas deben poseer una cabeza y carecer de vida (los cadáveres no son considerados marionetas, pero una copia suya sí):
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CONVERT HANDS: TRANSFER STUDENT
Cuando Chrollo toca a alguien con su mano derecha, la persona que ha sido tocada toma la forma de Chrollo. Cuando toca a alguien con su mano izquierda, Chrollo toma la forma de la persona que ha sido tocada. Si toca a alguien con ambas manos al mismo tiempo, ambos intercambian apariencias al instante. Las personalidades y habilidades se mantienen independientemente del intercambio de apariencias:
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SUN AND MOON: PAIR OF DESTRUCTION
Con la mano izquierda se fija la marca del Sol y con la mano derecha se fija la marca de la Luna, cuando ambas marcas entran en contacto el resultado es una explosión. El poder de la explosión depende de la duración en que se mantengan presionadas las marcas, para alcanzar el máximo poder de la explosión las marcas deben estar en contacto de 3 a 5 segundos. Por el contrario, las marcas pueden ser fijadas en un instante:
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El amplio kit de habilidades del líder del Gen'ei, le permite realizar múltiples combinaciones con el resto de La Araña. Todo esto sumado a sus destrezas físicas y estratégicas, no hacen más que asegurar el empleo eficaz de sus respectivas habilidades y mermar la posibilidad de error.
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Ahora si, después de mucho tiempo, siguen las Lunas superiores:

Las Lunas Superiores -> Habilidades


Cabe aclarar que todas las Lunas, al ser demonios, poseen una alta longevidad, por no decir que no mueren por vejez (puesto que Kokushibo ha vivido 485 años y Doma más de 120 años), todas las Lunas poseen poderes de regeneración, con solo Kokushibo, Doma y Akaza los únicos además de Muzan cuya regeneración es más rápida que la del resto de demonios, y solo Kokushibo y Akaza pueden sobrevivir a las decapitaciones (que es el punto débil de los demonios) mientras se mantengan mentalmente estables.


"Luna Superior 1" -> Kokushibo

De lejos el segundo demonio más poderoso y el más fuerte dentro de las Lunas Superiores, siendo el hermano menor de Yoorichi (el Demon Slayer más fuerte de todos los tiempos) es más que obvio que siendo incluso humano poseía una gran maestría en la espada, aunque no fue sino por obra de Muzan que paso a ser un demonio y sus habilidades se fortificaron muchísimo más. Combatió contra los Pilares de la Niebla (siendo este el ultimo descendiente suyo), Piedra, Viento y Genya, logrando matar al primero y a Genya, perdió debido a que sus inestabilidades emocionales en conjunto con su complejo de inferioridad ante su hermano mayor desestabilizaron por completo su poder demoniaco, además de recibir gran daño. Sus poderes radican el uso del Aliento de la Luna, un estilo de combate único en el, además de poseer la marca de Demon Slayer, la cual le otorga un aumento en sus feats, su poder demoniaco consiste en crear potentes ataques con su espada de sangre, además de ser un gran sensor y detectar la anatomía de cualquier ser vivo, sea humano o demonio. Sus capacidades físicas como fuerza, velocidad, resistencia, reflejos y durabilidad son impresionantes, además de poseer enorme experiencia en combate tras los siglos que ha vivido y considerando además que tenía una Forma Demoniaca más fuerte que nunca llego a usar debido a su propia inestabilidad emocional.

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"Luna Superior 2" -> Doma

El segundo puesto de las lunas y por ende el tercer demonio más fuerte de todos, su resistencia es quizá la segunda más destacable solo por debajo de Muzan, resistiendo decapitaciones, quemaduras, apuñaladas y veneno sin sentir dolor alguno, incluso crea anticuerpos que contrarrestan dicho dolor en el demonio, aunque su resistencia tiene un límite, puesto que al comerse a la Pilar Insecto, esta tenía todo su organismo cubierto con veneno, por lo que pudo resistir un momento el soportar 37 kg de veneno letal, aunque poco después se desestabilizo y permitió a Kanao e Insosuke el poder derrotarlo. Puede ser capaz de ingerir un cuerpo entero. Se las ingenió para asesinar a las Pilares de la Flor e Insecto en un combate 1 vs 1. Lucha con unos abanicos filosos con los cuales tiene poderes relacionados al hielo.

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"Luna Superior 3" -> Akaza

El tercer puesto dentro de las Lunas Superiores, aunque a diferencia de los demás colegas suyos, el prefiere luchar combate cuerpo a cuerpo, debido a que en su época de humano fue enseñado en una Arte Marcial conocida como Estilo Soryu, cuya fuerza es incluso más amplificada con su poder demoniaco. Cuando aún era humano, a los 11 años, lograba asesinar a 7 adultos experimentados y equipados con espada, además de tener una gran resistencia a golpes y heridas leves. Su regeneración es admirable, al punto de incluso estando decapitado su cuerpo sigue respondiendo por su cuenta e incluso se sigue regenerando para seguir luchando. Su Arte Demoniaca consiste en crear ráfagas de ondas de choque. Fue capaz de luchar contra Tanjiro y el Pilar del Agua, los cuales no pudieron derrotarlo, al final fue su propio estado emocional y sus conflictos del pasado los que acabaron con el propio Akaza.

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"Luna Superior 4" -> Nakime

Considerado el reemplazo de Hantengu, no posee tantas habilidades físicas, siendo incluso el más débil de todos en ese aspecto, su única habilidad destacable es que al usar su instrumento puede crear una dimensión de bolsillo la cual está llena de numerosos cuartos que sirve como base de operaciones de Muzan, puede manipular dicha dimensión a su antojo, así mismo esta dimensión sirve como el lugar donde se llevaba a cabo la batalla final entre las Lunas y Muzan vs los Demon Slayers. Termino asesinado por los esfuerzos de los Pilares del Amor y Serpiente.

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"Luna Superior 4" -> Hantengu
  • Personalidad Original “Hantengu”:
Como podemos observar, su habilidad de sigilo es tal que fue indetectable incluso para Tanjiro y Tokito (Pilar de la Niebla), sin embargo, su velocidad no es nada sobresaliente y su fuerza es baja, al punto que recurre a dividirse en sus emociones como mecanismo de defensa, aunque su resistencia es formidable, ya que es difícil de decapitarlo:

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  • Personalidades “Sekido”, “Karaku”, “Uizetzu” y “Urogi”
La primera personalidad tiene un báculo con el cual puede generar descargas eléctricas, las cuales no pueden afectar a personas que contengan partes de los cuerpos de las otras personalidades suyas, la segunda personalidad posee un abanico con el cual puede reflejar ataques y generar potentes ráfagas, la tercera personalidad tiene la anatomía de una arpía, por lo que vuela y la cuarta personalidad posee un bastón con el cual puede alterar el tamaño de este para atacar a sus oponentes:

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  • Personalidad “Zohakuten”
La combinación de todas las personalidades en una sola, con el cual posee todas las habilidades de las personalidades amplificadas, en conjunto con el uso del elemento Madera, aunque a una escala mucho menor y limitándose solo a crear dragones. Se requirió de Tanjiro, Nezuko, la Pilar del Amor y Genya para derrotar por completo a esta Luna.

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"Luna Superior 5" -> Gyokko

Este demonio posee una fisiología distinta al humanoide común, puesto que con su poder es capaz de invocar vasijas con las cuales puede usar para atrapar gente y tele transportarse sobre estas para evitar ataques. Entre sus habilidades destacan el invocar creaturas monstruosas, así como peces asesinos, y su Forma Final tiene un aspecto más bípedo, posee la habilidad de convertir todo lo que toca en peces, sin embargo, su resistencia, fuerza física y velocidad son inferiores, al punto que se requirió solo del Pilar de la Niebla para decapitarlo y con ello matarlo.

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"Luna Superior 6" -> Kaigaku

Actuando como el reemplazo de Gyutaro y Daki, y siendo junto con Zenitsu uno de los discípulos del Pilar del Rayo, a diferencia de Zenitsu, el posee de la segunda a la sexta forma del Aliento del Rayo, cuyas técnicas eran más letales al ser combinadas por el poder demoniaco, sin embargo, cayó ante Zenitsu, aunque cabe aclarar Kaigaku nunca alcanzo su Full Power demoniaco, si hubiera entrenado siquiera por 1 año este habría derrotado a Zenitsu sin problema.

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"Lunas Superiores 6" -> Gyutaro y Daki

Este par de demonios poseen habilidades únicas, en el caso de Gyutaro: puede crear hachas con su carne y su Arte Demoniaco consiste en expulsar ráfagas con veneno, las cuales si golpean a los oponentes estos se envenenarán y morirán lentamente. En el caso de Daki, ella crea ligeros tentáculos los cuales puede manipular a la perfeccion y cortar asi como estrangular a sus oponentes. Solo pueden morir si ambos entes son decapitados simultáneamente, bastaron con Tanjiro, Nezuko, Inosuke, Zenitsu, el Pilar del Sonido y sus 3 esposas para vencer a estos demonios, todos hubieran muerto si no fuera por los poderes de sanación demoniaca de Nezuko.

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Si creen que aun así los Genery Ryoudan pueden vencer a las Lunas, me avisan para poner las habilidades de Muzan, por que eso si, ese cabrón esta a otro jodido nivel.
 

McLOVIN

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Si creen que aun así los Genery Ryoudan pueden vencer a las Lunas, me avisan para poner las habilidades de Muzan, por que eso si, ese cabrón esta a otro jodido nivel.
Buen trabajo! Ya terminamos con las habilidades, ahora solo hacen falta datos lo más cuantificables posibles en relación a la fuerza, resistencia y velocidad de las Lunas, con eso ya podemos empezar el análisis.

Pd: Ya puedo vislumbrar un par de ventajas y desventajas, ves que así se disfruta más esto!? xP
 
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Buen trabajo! Ya terminamos con las habilidades, ahora solo hacen falta datos lo más cuantificables posibles en relación a la fuerza, resistencia y velocidad de las Lunas, con eso ya podemos empezar el análisis.

Pd: Ya puedo vislumbrar un par de ventajas y desventajas, ves que así se disfruta más esto!? xP
Al menos ya estaría mas fácil este pedo hahahaha, pero eso si, se requerirá de un análisis para determinar como se resuelve esto, y en caso de que determinemos a las Arañas como las vencedoras, pondré las habilidades de Muzan.
 
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Y bueno, dejamos lo mejor para el final XD

Muzan Kibutsuji -> Habilidades

El antagonista principal por antonomasia, así como el primer demonio en existir en el mundo y el creador de todos los demonios per se. Pero bueno, es hora de mencionar sus numerosas habilidades y proezas que lo hacen digno de ser indudablemente el enemigo más fuerte de la serie.

Se necesita recalcar que Muzan enfrento en conjunto a Tanjiro, Inosuke, Zenitsu, Kanao, Tamayo así como los Pilares Mitsuri (Amor), Obanai (Serpiente), Sanemi (Viento), Giyu (Agua), Gyomei (Piedra) y múltiples Kakushii (Soldados de bajo rango dentro de los Demon Slayer Corps) logrando derrotar a cada uno de ellos sin nada de esfuerzo durante el primer round. Incluso llego a casi matar a Tanjiro.

Para el segundo round, este ya estaba bajo el efecto de la droga especial que Tamayo le inyecto, y aun así se las ingeniaba para superar ampliamente a sus oponentes (incluso el Power Up de Tanjiro era insuficiente), por lo que tuvieron que depender de resistir lo suficiente para que el amanecer del Sol, lo que aseguro la caída final de Muzan. Durante el combate, logro asesinar a muchos Kakushii, Tamayo, Mitsuri, Obanai y Gromei. A Giyu lo dejo sin un brazo, a Tanjiro ciego de un ojo y con un brazo inmovilizado y a los demás con graves heridas.

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  • Anatomía Demoniaca
En su época como humano, este padecía una enfermedad terminal, por lo que termino siendo sometido a un “tratamiento alternativo”, el cual no solo lo curo de su enfermedad, sino que dio origen a su poder demoniaco, con ello Muzan posee cualidades biológicas que son impensables para un humano promedio, entre estas se encuentran:
  • Manipulación Corporal
A diferencia de los demás demonios, Muzan posee alrededor de 7 corazones y 5 cerebros, los cuales además él podía cambiar la posición de estos dentro de su cuerpo a voluntad propia para evitar que lo lastimaran.

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  • Longevidad
Es bien sabido que su condición demoniaca le otorgo no solo conservar su apariencia jovial, sino que además le permitió vivir mucho más tiempo de lo usual, llegando a alcanzar los 1,000 años biológicos. Sin embargo, para cuando Tamyo le inyecto la droga experimental (dicha droga envejecía a Muzan 50 años por cada minuto), esta empezó a hacer efecto sobre él durante 4 horas antes del amanecer, por lo que su cuerpo termina aguantando incluso dichas horas, en resumidas cuentas, esta sería la edad que vivió Muzan hasta su muerte:

20 años biológicos como humano + 1,000 años biológicos como demonio + 12,000 años cronológicos bajo el efecto de la droga = +13,020 años aproximadamente

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  • Regeneración
Las capacidades regenerativas de Muzan sobrepasan a cualquier enemigo visto a la fecha en la serie, puesto que puede regenerarse de una forma muy acelerada, e incluso dicha regeneración le ha permitido sobrevivir acortes, apuñaladas, explosiones y venenos. De igual manera, dicha regeneración, así como su longevidad terminaron agotándose gracias a la droga experimental de Tamayo y la Pilar Insecto. Sin embargo, se sabe también que si Muzan recibe los suficientes cortes con una precisión perfecta, este puede llegar a caer, pero es una proeza que ninguno logro cumplir, ni siquiera Yoorichi pudo cumplir dicha hazaña (siendo reconocido como el Demon Slayer más fuerte de todos los tiempos).

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  • Capacidades Físicas
Sus capacidades físicas son excepcionales, de 1 solo golpe puede asesinar a cualquiera que se meta en su camino, su velocidad, así como sus reflejos son tales que puede ver sobre los cortes de los Demon Slayers y atacarlos sin que estos lo perciban con anticipación. Su resistencia pues es muy dependiente de la regeneración, pero es demasiado formidable,

  • Habilidades Demoniacas
Contrastando con los demás demonios, Muzan posee un enorme arsenal de habilidades, las cuales puede aplicar de una forma muy versátil y teniendo completo dominio sobre estas:

  • Cambio de forma
Puede cambiar la morfología de su cuerpo, desde cambiar de apariencia de un niño, un adulto, una mujer y su modo de combate, así como una forma de bebe gigante que usaba como último mecanismo de defensa para huir del Sol

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  • Percepción
Puede sentir de forma extrasensorial a las personas y demonios, asi como ver dentro de sus anatomías y sus fluidos sanguíneos

  • Absorción
Al igual que Doma, puede absorber por completo un cuerpo humano y demoniaco, aunque también puede absorber cosas inorgánicas y puede ver los recuerdos de las personas que haya absorbido

  • Sangre y Control Demoniaco
Es bien sabido que TODOS los Demonios de Muzan nacen debido a que estos eran humanos que aceptan su sangre, sin embargo, se requiere de cuerpos y voluntades fuertes para soportar la transición de humano a demonio. También puede usar esto para transferir sus memorias en otro cuerpo y poseerlo, como intento hacer con Tanjiro al final de la serie en un intento por poseer su cuerpo y escapar de la muerte, además de adquirir por un momento la inmunidad al Sol.


  • Telepatía
No solo puede comunicarse telepáticamente con otros demonios, sino además espiar dentro de sus mentes y ver lo que ellos ven.


  • Maldicion
Al momento en que un humano acepta las condiciones y su nueva vida como un demonio al obtener la sangre de Muzan, estos también por automático están “condenados” puesto que dentro de esto hay una maldición impuesta por estos demonios, ya que si cualquiera de los Demonios grita y pronuncia su nombre, la Maldición se activa, matando a estos demonios al instante, razón por la cual todos los demonios le sirven más por miedo que por lealtad, razón además de la cual todos se dirigen a Muzan como “Maestro” o “Ese Hombre”.




  • Debilidades:
Sin embargo, así como se sabe que Muzan es extremadamente fuerte, no es invencible, por lo que, a pesar de sus condiciones sobrehumanas, posee unas cuantas debilidades que lo pueden afectar notablemente:

  • El Sol
Como es normal en cualquier demonio, Muzan tampoco es la excepción, puesto que el Sol es la única cosa que le puede garantizar un instant kill, razón por la cual el nunca aparece de día y solo durante la noche, siendo que de día este se ocultaba en la dimensión de bolsillo creada por Nakime, no por nada es bien sabido que el propio Sol fue lo que aseguro su caída al final de la serie.

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  • Espada Roja Carmesí
Cuando un Demon Slayer posee la Marca (una especie de Power Up a los Demon Slayer que les amplifica todos sus feats), estos tienen la oportunidad de desarrollar en sus Espadas el Color Carmesi, la cual les brinda el poder suficiente para herir a demonio lo suficiente, incluso es capaz de hacer que heridas de estos no es regeneren, como el caso de Muzan en su enfrentamiento contra Yoriichi, pasando más de 400 años aún tiene heridas que nunca cicatrizaron o regeneraron.

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  • Veneno experimental de Tamayo
Siendo esta conocida como el arma definitiva que acabo (y de cierta forma, nerfeo XD) a Muzan para el climax de la serie, este veneno fue creado por la Demonio Tamayo, en colaboración de su asistente Demonio Yuchiro y la Pilar Insecto Shinbou, esta droga está compuesta de sangre de diversos demonios (los cuales modifico para crear anticuerpos de estos compuestos) y los múltiples venenos (como la planta de Wisteria) que usaba la Pilar. El veneno se compone de 4 etapas:

  • 1° Etapa: conversión de demonio a humano de forma directa, si no funciona este efecto, pasa a la segunda etapa:
  • 2° Etapa: aceleración de la edad, ocasionando que Muzan envejeciera 50 años por cada minuto
  • 3° Etapa: incapacidad para que Muzan pueda dividir su cuerpo en diferentes partes o secciones
  • 4° Etapa: destrucción del cuerpo a nivel celular, al punto en que Muzan ya no podía ejecutar más técnicas
 
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Viendo el panorama de las cosas, pues así veo los resultados:

Combate mediante capacidades físicas:
  1. Fuerza física y Agilidad -> Aquí creo que la mayoría de las Arañas tienen alta ventaja contra las Lunas Superiores, bueno, incluso el usuario más débil físicamente (Kortopi) posee una fuerza mayor al promedio al ser un usuario del Nen, la mayoría de las Lunas no soportarían los putazos que brindarían seres como Uvongin, quizás Kokushibo, Doma y Akaza puedan soportar la fuerza física, el resto caería fácilmente. Y bueno, a Muzan esto no le haría ningún daño.
  2. Velocidad y Reflejos -> Este combate también posee la ventaja por parte de las Arañas, como dije antes, miembros como Feitan, Uvogin, Nobunaga o Hisoka tienen la velocidad suficiente para equipararse al de todas las Lunas superiores, por no decir que algunos relativamente hablando poseen velocidad supersónica. De las Lunas solo Kokushibo se podría considerar el mas rápido de todos, mientras que Gyokko puede usar sus vasijas como teletransporte
  3. Resistencia y Durabilidad -> Indudablemente las Lunas poseen mayores feats en este, al ser capaces de soportar muchas heridas y además contar con el factor de regeneración, aunque tampoco hay que desprestigiar a las Arañas, sus feats también son muy buenos a pesar de no contar con la regeneración.


Combate mediante habilidades:
  • Habilidades de las Arañas -> Hay que decirlo, algunas de las habilidades de las Arañas son jodidamente versátiles y mas cuando estas trabajan en equipo, aun descartando a Feitan y Bonolenov, tenemos Machi y sus hilos invisibles, Kalluto y su abanico poderoso, Phinks y su aumento de golpe, asi como Shalnark y Pakunoda con sus habilidades mentales, Uvogin por desgracia solo cuenta con feats físicos y al que considero poseen mejores chances para derrotar a las Lunas serian Nobunaga por su espada, cuya arma al ser equipada con Nen se vuelve virtualmente indestructible; Feitan, suyo Rsing Sun es un counter directo contra todas las Lunas; Uvogin al ser poseedor de los mejores feats físicos; Shizuka si trabaja en conjunto puede extraer la sangre de los demonios con su Demi Chan, aunque para ello requiera trabajar en conjunto y Chrollo, pues ese cabrán tiene un gran arsenal.

  • Habilidades de las Lunas -> A diferencia de las Arañas, las habilidades de estas se valen mas por feats físicos que por habilidades sobrehumanas, quizás las únicas excepciones serian Doma y su uso del hielo, Gyokko con su poder hax de convertir lo que toca en peces, Hantengu con sus personalidades, Nakima con su Dimensión de Bolsillo y Kokushibo con sus espadas de sangre, además de que poseen ventaja de terreno al combatir en la Dimensión de Nakime. Personalmente los considero en mas desventaja.
 
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Conclusiones: personalmente creo que bajo las primeras condiciones dadas por @Killerblack77 ganarían las Arañas, estas poseen un mejor arsenal de habilidades, además de mayores feats físicos, y aun que ninguno posea una super regeneración, su trabajo en equipo esta mejor coordinado que el de las propias Lunas, si a caso los únicos retos serian Kokushibo, Doma y Akaze al ser los demonios mas fuertes; incluso un Chrollo sin preparación es lo suficientemente astuto como para analizar al oponente e ingeniárselas para una victoria en combate:

En caso de que entre Muzan, pues odio decirlo, pero ganan las Lunas, como mencione antes, Muzan es otro nivel de poder, algo que simplemente es demasiado para TODAS las Arañas, las habilidades mentales de Pakunoda y Shalnark serian inservibles para Muzan ya que este puede matar al instante al demonio que lleguen a controlar las Arañas, sobre sus feats físicos si bien en fuerza física lo considero inferior que a Uvogin y en velocidad inferior a Feitan, posee una amplia superioridad ante los demás, especialmente en la resistencia, incluso si quisiera el podría herir a las Arañas y vertir su sangre en sus heridas para convertirlos en sus esclavos o matarlos al instante, y aun si llega a ser derrotado, puede usar la posesión como ultimo recurso para apoderarse de otro cuerpo. Y ojo, que si el cuerpo que llega a posesionar llega a tener la inmunidad al SOL (como lo fue al poseer a Tanjiro), este seria invencible. Repito, se requirió de un veneno especial para nerfear a este demonio.
 

McLOVIN

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OBSERVACIONES FINALES
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Al tratarse de un combate de múltiples integrantes, este puede tener incontables variantes. Lo mejor en este caso es irnos hacia un plano más generalizado.

La principal ventaja que poseen las Lunas es su regeneración. No parece ser absoluta por lo que es posible que exista una limitante para esta, lo que quiere decir que acumulado un excedente de daño es posible terminar con estas criaturas con excepción tal vez de Muzan. Ejemplos (Zombieman, Homúnculos, etc):
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Existen algunos miembros de las Lunas que son susceptibles a la muerte por decapitación, los miembros del Gen'ei Ryodan apuestan (en personaje) por este tipo de muertes, siempre dirigiendo sus ataques a puntos vitales y también decapitando a sus enemigos:
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Dicho por un asesino experto, Chrollo golpeó a Neon tan rápido y sutilmente que de haber sido un golpe normal la habría decapitado:
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Si con solo las manos son capaces de hacer esto, usando armas recubiertas con Shu o Habilidades Nen de mayor potencia, hace de estas demostraciones una tarea más sencilla. El principal problema de las Lunas es que al no poseer stats superiores al Gen'ei y al no estar protegidos por un tipo de energía especial (Nen, Ki, Cosmos), no existe la forma de evitar recibir daño fatal de parte del Gen'ei. Por las mismas razones los peleadores físicos y el uso de armas se vería limitado para las Lunas, por lo que solo dependerían de sus habilidades especiales y regeneración.

En este ejemplo, un Usuario Nen de mediano nivel, a pesar de poseer Nen no pudo atravesar la defensa de Uvogin, alguien sin Nen como las Lunas se la vería mucho peor:
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Otro factor muy importante es el tema analítico. En el mundo de HxH el ser capaz de elaborar pensamientos, casi como si de un reflejo se tratase, es de vital importancia debido a la gran variedad de habilidades que pueden ser creadas a partir del Nen, ya que al enfrentarse a un Usuario Nen jamás se sabe el tipo de habilidades que pueda poseer y saber figurarlo es lo que puede separarlos de la vida o la muerte:
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McLOVIN

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ANÁLISIS
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• Todos contra todos: el mejor escenario posible para el Gen'ei, donde sería notable el trabajo en equipo que poseen. Chrollo alude a que existen miembros que son parte de "ataques especiales (primera línea)" y "recolección de información y limpieza (línea de salvamento)", esto también puede sugerir la existencia de más, pero nos enfoquemos en las dos nombradas. El trabajo de los miembros que hacen parte de la "primera línea" es el poner sus vidas en riesgo al frente del combate y proteger, y ser los escudos de los miembros que forman la "línea de salvamento". Los miembros nombrados por Chrollo que pertenecen al primer grupo son Uvogin y Nobunaga, por lo que otros miembros caracterizados por su fuerza y habilidades de combate también deberían hacer parte de este grupo, como ser Phinks, Bonolenov y Franklin. Los miembros que pertenecen a la línea de salvamento son aquellos con habilidades especiales y algunas irreemplazables, los nombrados por Chrollo fueron Pakunoda, Shizuku y Shalnark. Chrollo valora mucho las habilidades de estos individuos, por lo que en un enfrentamiento grupal no permitiría que sean vulnerados, y también explotaría al máximo sus habilidades:
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Con este tipo de formaciones y junto a una habilidad analítica tremenda, figurar cuáles son los miembros más peligrosos de las Lunas no será tarea difícil, por lo que se convertirían en objetivos evidentes. Muzan y Kokushibo serían Identificados rápidamente como los más peligrosos del equipo rival, aún así el Ryodan podría identificar habilidades útiles rivales y usarlas a su favor. Shalnark por su cuenta es perfectamente capaz de insertar sus antenas en los enemigos, con la excepción de Muzan que representaría una mayor dificultad en la tarea, pero como hemos visto debido al tipo de formación que manejan, un Uvogin o un Phinks podrían crearle la apertura necesaria para concretar su habilidad de control. Luego con ayuda de Paku y su habilidad para la extracción de información dan por concluido esto. Las habilidades de tipo elemental o ráfagas de veneno pueden ser absorbidas por Deme-chan. Chrollo podría explotar bastante su habilidad de teletransporte.

• Dentro de la habilidad de Nakime: Si bien al principio parece una desventaja para el Gen'ei, existen miembros y habilidades que se ven beneficiadas de esta habilidad. Peleadores físicos como Uvogin, Phinks, Nobunaga pueden pelear tranquilamente en este tipo de espacios. Kalluto puede mantener la comunicación entre los miembros del Ryodan. Los espacios cerrados son idóneos para Machi, que dada la naturaleza de su habilidad podría hacer de una habitación cerrada una suerte de telaraña. Chrollo podría hacer desastres con el Indoor Fish que se favorece de este tipo de espacios. Gallery Fake podría hacer réplicas de habitaciones que puedan favorecer al Ryodan, incluso varias habitaciones equivalentes al tamaño de un edificio, ya que puede replicar 50 veces una estructura de esas dimensiones.

Ahora antes de ser atrapados en la habilidad de Nakime, Shalnark podría hacer con Nakime lo mismo que Machi con Uvogin, si esto llegara a fallar, por más que le fuese bien al Ryodan dentro del castillo, las Lunas ganarían por BFR:
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• Uno contra uno: Este sería un escenario que podría ir para cualquiera, hasta me atrevería a decir que más inclinado hacia las Lunas. Las Lunas son 10 junto a Muzan y La Araña consta de 13 miembros por lo que 3 miembros de las Lunas se enfrentarían a 2 miembros del Ryodan al mismo tiempo. Este escenario depende mucho de las combinaciones que se puedan dar, que dependiendo a qué Luna le toque pelear con qué Araña, y a qué Araña le toque pelear junto a qué Araña, esto puede tirar muchos resultados.

Cualquier Araña que no sea Shlanark o Chrollo, no tendrá oportunidad alguna de neutralizar a Muzan. Con Kokushibo sería el mismo caso que el anterior sumando a Uvogin y Phinks. Nakime le haría BFR a casi todos menos Feitan por su velocidad, y Machi y Shal si van con la estrategia mencionada anteriormente. Gyutaro al poseer una forma tan específica de morir y sumado a sus ráfagas de veneno, resulta difícil de combatir, solo los neutralizadores por excelencia como Chrollo y Shalnark podrían hacer algo al respecto, pero deben ir con mucho cuidado porque son vulnerables al veneno, Shizuku sería un buen soporte contra esta Luna.

CONCLUSIÓN
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El combate puede ir en múltiples direcciones, pero la versatilidad del Gen'ei en conjunto es superior, sumado a las ventajas ofensivas y defensivas que otorga el Nen, y las estadísticas base superiores, La Araña se alza con una enorme ventaja sobre las Lunas siendo Muzan el único del equipo rival que logra marcar una gran diferencia, sin embargo, los números del Gen'ei y las habilidades neutralizadoras del Ryodan, específicamente el Black Voice de Shalnark y el Fun Fun Cloth de Chrollo, son habilidades que con ayuda de un gran trabajo en equipo pueden llegar a definir la victoria del Gen'ei Ryodan.

Finalmente hay que entender que existe un handicap en este enfrentamiento ya que Bonolenov con su Battle Cantabile: Jupiter puede sumar bastante a una victoria en cualquier tipo de escenario, pero es Feitan con su Rising Sun quien podría obtener una victoria en solitario debido a la naturaleza de su habilidad.
 
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