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CREA TU SHINOBI

Axel7

OTAKU
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5 Ago 2019
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Naruto no tiene un sharingan, además dices que tu personaje tiene las cadenas esas, y gracias a eso (aunque puede ser que sea porque Kushina era un Uzumaki de sangre pura) puede sobrevivir a la extracción de un biju, su resistencia no ha de ser normal.
Las cadenas no tienen nada que ver con que sobreviva a la extracción del kyuubi, eso era por ser Uzumaki.
Kurama solo regenera heridas físicas como cortes o apuñaladas pero cosas más complicadas como el ataque que le hizo kabuto a naruto cuando era chiquito no lo pudo curar.
La ceguera del mangekyou sharingan es algo que sólo se puede solucionar con el eterno o usar las células del dios Shinobi que era harishama.
 

McLOVIN

Sensei
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Nombre: Kamu "El Ojo de la Tormenta".

Afiliación: Neo Akatsuki.

Elemento: Aire.

Poder: Air Room [crea finas recamaras de chakra imperceptibles al ojo común (Excepciones: Sharingan, Byakugan, Rinnegan), con las cuales marca un determinado espacio; dentro el aire impregnado con su chakra puede ser manipulado a voluntad]

Técnicas:
Ninjutsu
Air Bullets (Magnum):
[Kamu crea una pequeña esfera de aire en la punta de su dedo índice, la cual gira a velocidades extremas y es disparada al enemigo. Se dice que es tan poderosa como para atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Bullets (Gatling): [Kamu crea múltiples esferas de aire en las puntas de sus dedos que giran a velocidades extremas, las cuales al ser disparadas son reemplazadas de manera inmediata con otra ronda de esferas de aire. No son tan poderosas como Magnum pero aún así pueden atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Mines: [Kamu impregna su chakra en ciertas porciones de aire en el ambiente, los mismos no son estáticos pues están en constante movimiento junto a las corrientes de aire. El entrar en contacto con ellas libera el poder de un tornado categoría EF4 (activadas al entrar en contacto con seres vivos)]
• Breathtaking: [Kamu crea un domo de chakra imperceptible de 100 metros de diámetro alrededor suyo. Todo el aire dentro es desvanecido exceptuando una cúpula de 10 metros de diámetro que le recubre (al igual que Kisame, el domo se mueve junto a Kamu)]
• Last Breath: [Kamu impregna su chakra en átomos de oxígeno y nitrógeno que hacen parte de las reservas de aire que posee en su interior, las mismas son dispersadas en el viento a través de un efímero vendaval. Kamu puede liberar de cada átomo de oxígeno y nitrógeno el poder concentrado de vientos de más de 2.200 km/h]

• Breath of God: [Kamu crea una esfera con un diámetro de 1.215 km alrededor suyo, dentro Kamu libera de sus reservas de chakra y aire, vientos de más de 1.047.290 km/h de manera explosiva]

Taijutsu
• Dancing Breeze:
[Kamu recubre su cuerpo con una fina capa de aire, la cual le permite aerodeslizarse y repelerse a sí mismo (posibilitando el moverse libremente en el aire). También le permite cambiar la dirección de los ataques físicos de manera sutil, con un estilo de combate similar al Tai Chi]

Genjutsu
• Sleepwalker:
[Kamu es descendiente de un antiguo y olvidado clan, el cual poseía una peculiar y peligrosa habilidad. Al caer en el efecto de técnicas de control mental o espiritual (Genjutsu), recuperan el control de sus movimientos de manera subconsciente hasta espabilar. Durante los efectos de Sleepwalker el usuario entra en un estado frenético donde solo existe el objetivo de eliminar aquello que le amenaza (los stats del usuario se amplifican x10 durante Sleepwalker). Es debido a esta habilidad que Kamu evita confrontaciones con usuarios de Genjutsu pues le resulta aburrido]

Velocidad: 780.000.000 km/h (desplazamiento, reacción y gestual)

Historia: Kamu solía ser un fanático devoto de las acciones del grupo terrorista Akatsuki, fascinado por el poder y caos desatado por aquella organización, y por los incansables esfuerzos que eran requeridos para ponerles freno, anhelaba el pertenecer a sus filas. Por lo que entrenó toda su vida para estar a la par de aquellos personajes capaces de sumir países enteros en la más profunda desesperación. Su juicio se veía nublado por aquella idolatría y por el encanto que producía el misterio que se escondía detrás de los fines de aquella oscura organización, puliendo día tras día sus habilidades para sobrepasar sus límites.

El irreverente ataque a la Aldea de la Arena, la devastación de la Aldea de la Hoja, no hicieron más que avivar sus nocivos delirios, sin embargo, posterior a aquellos eventos sufrió un golpe devastador a su inestable psique, pues el delirante Kamu sufrió en carne propia todo el peso de la frase "jamás conozcas a tus ídolos". "Patético" era la única palabra que resonaba en su cabeza, los grandes nombres de aquella infame organización, todos y cada uno de ellos reducidos a simples perros persiguiendo los endebles y cursis sueños de un adicto al poder con dones regalados. Un insulto a sus infames hazañas, humillados al ser utilizados como vulgares herramientas al ser devueltos de la gran muerte. Todo fue en vano, todo para librar un ridícula guerra de seres espaciales.

Con el pasar del tiempo Kamu recuperó aquel individualismo arrebatado por su fanatismo, él no sufriría el mismo destino que sus antiguos héroes. Continuó soprepasando sus límites...

El despropósito gobernó los tiempos posteriores a la Gran 4ta Guerra Shinobi, Kamu recordó un evento que a su vez le recordó aquello que le había cautivado en un principio con respecto a la extinta Akatsuki. En aquel evento, un hombre rebasó sus límites para infligir un daño devastador a aquel ridículo ser que ensució a su olvidada organización, aquel ser con con habilidades obsequiadas por seres absurdos, y que fue reconocido con el título del "Hombre más fuerte del mundo". Este suceso le recordó que su seducción hacía el accionar Akatsuki yacía en aquellos individuos que sobrepasaron sus límites a través del esfuerzo real para sembrar el caos, y como contraparte, aquellos que de la misma manera rompían sus barreras a través del ingenio y esfuerzo para mantener el orden. Aquella armonía producida por tales sucesos cobró demasiado sentido para Kamu, de naturaleza nómada, Kamu solo conocía la supervivencia como filosofía de vida; sin destinos, sin sueños e ilusiones, sin seres absurdos, solo la más calma y tormentosa naturaleza en estado puro.

Kamu llegó a una resolución, le enseñaría al mundo un verdadero "Akatsuki" (nuevo amanecer). Bajo el nombre de "Neo Akatsuki" Kamu partiría en busca de sus nuevos camaradas, y de una vez y por todas, eliminaría completamente el linaje del Clan Ōtsutsuki y junto a ellos a todos los Bijū. Estaba ansioso por presenciar aquellos nuevos individuos que surgirían para favorecer el orden o el caos, admirar aquella armonía una vez más, pero esta vez, desde el Ojo de la Tormenta, después de todo aquella armonía le resultaba más familiar...

Datos extra: Le gusta el Ramen.
 
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Obitoo

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Nombre: Kakamaru "El Ojo de la Tormenta".

Afiliación: Neo Akatsuki.

Elemento: Aire.

Poder: Air Room [crea finas recamaras de chakra imperceptibles al ojo común (Excepciones: Sharingan, Byakugan, Rinnegan), con las cuales marca un determinado espacio; dentro el aire impregnado con su chakra puede ser manipulado a voluntad]

Técnicas:
Ninjutsu
Air Bullets (Magnum):
[Kakamaru crea una pequeña esfera de aire en la punta de su dedo índice, la cual gira a velocidades extremas y es disparada al enemigo. Se dice que es tan poderosa como para atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Bullets (Gatling): [Kakamaru crea múltiples esferas de aire en las puntas de sus dedos que giran a velocidades extremas, las cuales al ser disparadas son reemplazadas de manera inmediata con otra ronda de esferas de aire. No son tan poderosas como Magnum pero aún así pueden atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Mines: [Kakamaru impregna su chakra en ciertas porciones de aire en el ambiente, los mismos no son estáticos pues están en constante movimiento junto a las corrientes de aire. El entrar en contacto con ellas libera el poder de un tornado categoría EF4 (activadas al entrar en contacto con seres vivos)]
• Breathtaking: [Kakamaru crea un domo de chakra imperceptible de 100 metros de diámetro alrededor suyo. Todo el aire dentro es desvanecido exceptuando una cúpula de 10 metros de diámetro que le recubre (al igual que Kisame, el domo se mueve junto a Kakamaru)]
• Last Breath: [Kakamaru impregna su chakra en átomos de oxígeno y nitrógeno que hacen parte de las reservas de aire que posee en su interior, las mismas son dispersadas en el viento a través de un efímero vendaval. Kakamaru puede liberar de cada átomo de oxígeno y nitrógeno el poder concentrado de vientos de más de 2.200 km/h]

• Breath of God: [Kakamaru crea una esfera con un diámetro de 1.215 km alrededor suyo, dentro Kakamaru libera de sus reservas de chakra y aire, vientos de más de 1.047.290 km/h de manera explosiva]

Taijutsu
• Dancing Breeze:
[Kakamaru recubre su cuerpo con una fina capa de aire, la cual le permite aerodeslizarse y repelerse a sí mismo (posibilitando el moverse libremente en el aire). También le permite cambiar la dirección de los ataques físicos de manera sutil, con un estilo de combate similar al Tai Chi]

Genjutsu
• Sleepwalker:
[Kakamaru es descendiente de un antiguo y olvidado clan, el cual poseía una peculiar y peligrosa habilidad. Al caer en el efecto de técnicas de control mental o espiritual (Genjutsu), recuperan el control de sus movimientos de manera subconsciente hasta espabilar. Durante los efectos de Sleepwalker el usuario entra en un estado frenético donde solo existe el objetivo de eliminar aquello que le amenaza (los stats del usuario se amplifican x10 durante Sleepwalker). Es debido a esta habilidad que Kakamaru evita confrontaciones con usuarios de Genjutsu pues le resulta aburrido]

Velocidad: 780.000.000 km/h (desplazamiento, reacción y gestual)

Historia: Kakamaru solía ser un fanático devoto de las acciones del grupo terrorista Akatsuki, fascinado por el poder y caos desatado por aquella organización, y por los incansables esfuerzos que eran requeridos para ponerles freno, anhelaba el pertenecer a sus filas. Por lo que entrenó toda su vida para estar a la par de aquellos personajes capaces de sumir países enteros en la más profunda desesperación. Su juicio se veía nublado por aquella idolatría y por el encanto que producía el misterio que se escondía detrás de los fines de aquella oscura organización, puliendo día tras día sus habilidades para sobrepasar sus límites.

El irreverente ataque a la Aldea de la Arena, la devastación de la Aldea de la Hoja, no hicieron más que avivar sus nocivos delirios, sin embargo, posterior a aquellos eventos sufrió un golpe devastador a su inestable psique, pues el delirante Kakamaru sufrió en carne propia todo el peso de la frase "jamás conozcas a tus ídolos". "Patético" era la única palabra que resonaba en su cabeza, los grandes nombres de aquella infame organización, todos y cada uno de ellos reducidos a simples perros persiguiendo los endebles y cursis sueños de un adicto al poder con dones regalados. Un insulto a sus infames hazañas, humillados al ser utilizados como vulgares herramientas al ser devueltos de la gran muerte. Todo fue en vano, todo para librar un ridícula guerra de seres espaciales.

Con el pasar del tiempo Kakamaru recuperó aquel individualismo arrebatado por su fanatismo, él no sufriría el mismo destino que sus antiguos héroes. Continuó soprepasando sus límites...

El despropósito gobernó los tiempos posteriores a la Gran 4ta Guerra Shinobi, Kakamaru recordó un evento que a su vez le recordó aquello que le había cautivado en un principio con respecto a la extinta Akatsuki. En aquel evento, un hombre rebasó sus límites para infligir un daño devastador a aquel ridículo ser que ensució a su olvidada organización, aquel ser con con habilidades obsequiadas por seres absurdos, y que fue reconocido con el título del "Hombre más fuerte del mundo". Este suceso le recordó que su seducción hacía el accionar Akatsuki yacía en aquellos individuos que sobrepasaron sus límites a través del esfuerzo real para sembrar el caos, y como contraparte, aquellos que de la misma manera rompían sus barreras a través del ingenio y esfuerzo para mantener el orden. Aquella armonía producida por tales sucesos cobró demasiado sentido para Kakamaru, de naturaleza nómada, Kakamaru solo conocía la supervivencia como filosofía de vida; sin destinos, sin sueños e ilusiones, sin seres absurdos, solo la más calma y tormentosa naturaleza en estado puro.

Kakamaru llegó a una resolución, le enseñaría al mundo un verdadero "Akatsuki" (nuevo amanecer). Bajo el nombre de "Neo Akatsuki" Kakamaru partiría en busca de sus nuevos camaradas, y de una vez y por todas, eliminaría completamente el linaje del Clan Ōtsutsuki y junto a ellos a todos los Bijū. Estaba ansioso por presenciar aquellos nuevos individuos que surgirían para favorecer el orden o el caos, admirar aquella armonía una vez más, pero esta vez, desde el Ojo de la Tormenta, después de todo aquella armonía le resultaba más familiar...

Datos extra: Le gusta el Ramen.
todo bien badass, pero el nombre lo malogra :V, como que kakamaru??? suena a caca de orochimaru
 

sys

Maestro Pokémon
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Nombre: Kakamaru "El Ojo de la Tormenta".

Afiliación: Neo Akatsuki.

Elemento: Aire.

Poder: Air Room [crea finas recamaras de chakra imperceptibles al ojo común (Excepciones: Sharingan, Byakugan, Rinnegan), con las cuales marca un determinado espacio; dentro el aire impregnado con su chakra puede ser manipulado a voluntad]

Técnicas:
Ninjutsu
Air Bullets (Magnum):
[Kakamaru crea una pequeña esfera de aire en la punta de su dedo índice, la cual gira a velocidades extremas y es disparada al enemigo. Se dice que es tan poderosa como para atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Bullets (Gatling): [Kakamaru crea múltiples esferas de aire en las puntas de sus dedos que giran a velocidades extremas, las cuales al ser disparadas son reemplazadas de manera inmediata con otra ronda de esferas de aire. No son tan poderosas como Magnum pero aún así pueden atravesar tu Susano'o bitch]
• Air Mines: [Kakamaru impregna su chakra en ciertas porciones de aire en el ambiente, los mismos no son estáticos pues están en constante movimiento junto a las corrientes de aire. El entrar en contacto con ellas libera el poder de un tornado categoría EF4 (activadas al entrar en contacto con seres vivos)]
• Breathtaking: [Kakamaru crea un domo de chakra imperceptible de 100 metros de diámetro alrededor suyo. Todo el aire dentro es desvanecido exceptuando una cúpula de 10 metros de diámetro que le recubre (al igual que Kisame, el domo se mueve junto a Kakamaru)]
• Last Breath: [Kakamaru impregna su chakra en átomos de oxígeno y nitrógeno que hacen parte de las reservas de aire que posee en su interior, las mismas son dispersadas en el viento a través de un efímero vendaval. Kakamaru puede liberar de cada átomo de oxígeno y nitrógeno el poder concentrado de vientos de más de 2.200 km/h]

• Breath of God: [Kakamaru crea una esfera con un diámetro de 1.215 km alrededor suyo, dentro Kakamaru libera de sus reservas de chakra y aire, vientos de más de 1.047.290 km/h de manera explosiva]

Taijutsu
• Dancing Breeze:
[Kakamaru recubre su cuerpo con una fina capa de aire, la cual le permite aerodeslizarse y repelerse a sí mismo (posibilitando el moverse libremente en el aire). También le permite cambiar la dirección de los ataques físicos de manera sutil, con un estilo de combate similar al Tai Chi]

Genjutsu
• Sleepwalker:
[Kakamaru es descendiente de un antiguo y olvidado clan, el cual poseía una peculiar y peligrosa habilidad. Al caer en el efecto de técnicas de control mental o espiritual (Genjutsu), recuperan el control de sus movimientos de manera subconsciente hasta espabilar. Durante los efectos de Sleepwalker el usuario entra en un estado frenético donde solo existe el objetivo de eliminar aquello que le amenaza (los stats del usuario se amplifican x10 durante Sleepwalker). Es debido a esta habilidad que Kakamaru evita confrontaciones con usuarios de Genjutsu pues le resulta aburrido]

Velocidad: 780.000.000 km/h (desplazamiento, reacción y gestual)

Historia: Kakamaru solía ser un fanático devoto de las acciones del grupo terrorista Akatsuki, fascinado por el poder y caos desatado por aquella organización, y por los incansables esfuerzos que eran requeridos para ponerles freno, anhelaba el pertenecer a sus filas. Por lo que entrenó toda su vida para estar a la par de aquellos personajes capaces de sumir países enteros en la más profunda desesperación. Su juicio se veía nublado por aquella idolatría y por el encanto que producía el misterio que se escondía detrás de los fines de aquella oscura organización, puliendo día tras día sus habilidades para sobrepasar sus límites.

El irreverente ataque a la Aldea de la Arena, la devastación de la Aldea de la Hoja, no hicieron más que avivar sus nocivos delirios, sin embargo, posterior a aquellos eventos sufrió un golpe devastador a su inestable psique, pues el delirante Kakamaru sufrió en carne propia todo el peso de la frase "jamás conozcas a tus ídolos". "Patético" era la única palabra que resonaba en su cabeza, los grandes nombres de aquella infame organización, todos y cada uno de ellos reducidos a simples perros persiguiendo los endebles y cursis sueños de un adicto al poder con dones regalados. Un insulto a sus infames hazañas, humillados al ser utilizados como vulgares herramientas al ser devueltos de la gran muerte. Todo fue en vano, todo para librar un ridícula guerra de seres espaciales.

Con el pasar del tiempo Kakamaru recuperó aquel individualismo arrebatado por su fanatismo, él no sufriría el mismo destino que sus antiguos héroes. Continuó soprepasando sus límites...

El despropósito gobernó los tiempos posteriores a la Gran 4ta Guerra Shinobi, Kakamaru recordó un evento que a su vez le recordó aquello que le había cautivado en un principio con respecto a la extinta Akatsuki. En aquel evento, un hombre rebasó sus límites para infligir un daño devastador a aquel ridículo ser que ensució a su olvidada organización, aquel ser con con habilidades obsequiadas por seres absurdos, y que fue reconocido con el título del "Hombre más fuerte del mundo". Este suceso le recordó que su seducción hacía el accionar Akatsuki yacía en aquellos individuos que sobrepasaron sus límites a través del esfuerzo real para sembrar el caos, y como contraparte, aquellos que de la misma manera rompían sus barreras a través del ingenio y esfuerzo para mantener el orden. Aquella armonía producida por tales sucesos cobró demasiado sentido para Kakamaru, de naturaleza nómada, Kakamaru solo conocía la supervivencia como filosofía de vida; sin destinos, sin sueños e ilusiones, sin seres absurdos, solo la más calma y tormentosa naturaleza en estado puro.

Kakamaru llegó a una resolución, le enseñaría al mundo un verdadero "Akatsuki" (nuevo amanecer). Bajo el nombre de "Neo Akatsuki" Kakamaru partiría en busca de sus nuevos camaradas, y de una vez y por todas, eliminaría completamente el linaje del Clan Ōtsutsuki y junto a ellos a todos los Bijū. Estaba ansioso por presenciar aquellos nuevos individuos que surgirían para favorecer el orden o el caos, admirar aquella armonía una vez más, pero esta vez, desde el Ojo de la Tormenta, después de todo aquella armonía le resultaba más familiar...

Datos extra: Le gusta el Ramen.

hail neo Akatsuki
 

McLOVIN

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todo bien badass, pero el nombre lo malogra :V, como que kakamaru??? suena a caca de orochimaru
Jjajajajaja es que en un principio iba a crear un personaje en joda pero me fui por algo más serio y le dejé el nombre como tributo a sus verdaderos orígenes xD

Ok, lo cambiaré a "Kamu", de esa forma mantengo el tributo xP

Estado: Corregido!
 
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Collector

Hokage
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18 Ene 2020
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Nombre: Collector “De las Armas Legendarias”
Afiliación: Nomada
Elemento: Viento y Agua.
Poder: Ninguno en especial más allá de un profundo conocimiento del uso del sonido como medio de combate y de armas de alcances variados. Igualmente maneja buenas habilidades de infiltración.
Tecnicas: (copiar/pegar en google para una mejor referencia):
-Jutsu del Desvanecimiento de la Copia Facial
-Jutsu clon de sombras
-Jutsu de Desellado
-Jutsu de Marionetas
-Jutsu de Ventriloquia
-Jutsu Llamado a las Lágrimas (técnica de uso de marionetas)
-Taladro Eco Resonante (creado para técnicas de uso de marionetas)
-Genjutsus Sónicos (técnicas de marionetas utilizando mecanismos que manipulen las frecuencias para el objetivo que busque su usuario)
-Jutsu de ecolocalizacion (técnica original que cumple la función de jutsu de detección)
-Jutsu Onda de Sonido
-Asesinato Silencioso
-Jutsu Secreto: Lluvia Densa (igualmente aprovechando el agua para propagar mejor sus técnicas sonoras).
-Jutsus de ocultación en la roca, agua, tierra, etc.

Historia:

No se sabe mucho de los orígenes de este personaje, solo que proviene de algún pueblo chico colindante a alguno de los grandes países, donde habrá vivido una vida no muy acomodada y con lo justo. Por su carácter y modo de vida, se presume que su tutor habrá sido algún herrero o ladrón de poca monta. Su edad tampoco se sabe con exactitud. Por otra parte, se desconoce cuál haya sido o sea su rostro verdadero, pues siempre anda ocupando el rostro de alguien más, el cual cambia con regularidad. Igualmente es un hombre que no le gusta permanecer por mucho tiempo en un mismo lugar, lo justo y necesario hasta que consiga su objetivo. Y hablando del mismo, él viaja por el mundo coleccionando armas únicas y raras, con historia, o que simplemente le signifiquen un interés, y para ello se infiltra en las localidades donde se encuentran sus objetivos, su costumbre es venderse como un artista ventrílocuo de marionetas, de ahí que muchos lo mencionen como Collector “El ventrílocuo”. Se sabe igual que muchos de sus caprichos suelen traer mucho caos colateral.

Se cree que la hoz que alguna vez perteneció al legendario Hanzo de la Salamandra ahora se encuentra en manos de él, o eso comenta Mifune quien fuese atacado en su territorio por alguien misterioso que usaba la apariencia de uno de sus hombres, y que le hizo perder el control de sus sentidos con una técnica de sonido que no anticipo. Según palabras del líder samurái, luego de recuperarse y dar aviso, recibió la noticia de que la hoz de Hanzo había sido robada. Un relato parecido compartió Kankuro de Sunagakure, quien dice haber combatido con un marionetista que intentaba robar las marionetas legendarias de Chiyo, disgustado explica que fue sorprendido por una ilusión de alguna de las marionetas de aquel tipo, quien al final se salio con la suya. Ante muchos casos y relatos parecidos, se agregó al libro bingo el nombre de Collector “De las Armas Legendarias”.


Imagen de referencia
blade-of-the-immortal.jpg
 

NORDIK VONGIBURSON

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Nombre: Collector “De las Armas Legendarias”
Afiliación: Nomada
Elemento: Viento y Agua.
Poder: Ninguno en especial más allá de un profundo conocimiento del uso del sonido como medio de combate y de armas de alcances variados. Igualmente maneja buenas habilidades de infiltración.
Tecnicas: (copiar/pegar en google para una mejor referencia):
-Jutsu del Desvanecimiento de la Copia Facial
-Jutsu clon de sombras
-Jutsu de Desellado
-Jutsu de Marionetas
-Jutsu de Ventriloquia
-Jutsu Llamado a las Lágrimas (técnica de uso de marionetas)
-Taladro Eco Resonante (creado para técnicas de uso de marionetas)
-Genjutsus Sónicos (técnicas de marionetas utilizando mecanismos que manipulen las frecuencias para el objetivo que busque su usuario)
-Jutsu de ecolocalizacion (técnica original que cumple la función de jutsu de detección)
-Jutsu Onda de Sonido
-Asesinato Silencioso
-Jutsu Secreto: Lluvia Densa (igualmente aprovechando el agua para propagar mejor sus técnicas sonoras).
-Jutsus de ocultación en la roca, agua, tierra, etc.

Historia:

No se sabe mucho de los orígenes de este personaje, solo que proviene de algún pueblo chico colindante a alguno de los grandes países, donde habrá vivido una vida no muy acomodada y con lo justo. Por su carácter y modo de vida, se presume que su tutor habrá sido algún herrero o ladrón de poca monta. Su edad tampoco se sabe con exactitud. Por otra parte, se desconoce cuál haya sido o sea su rostro verdadero, pues siempre anda ocupando el rostro de alguien más, el cual cambia con regularidad. Igualmente es un hombre que no le gusta permanecer por mucho tiempo en un mismo lugar, lo justo y necesario hasta que consiga su objetivo. Y hablando del mismo, él viaja por el mundo coleccionando armas únicas y raras, con historia, o que simplemente le signifiquen un interés, y para ello se infiltra en las localidades donde se encuentran sus objetivos, su costumbre es venderse como un artista ventrílocuo de marionetas, de ahí que muchos lo mencionen como Collector “El ventrílocuo”. Se sabe igual que muchos de sus caprichos suelen traer mucho caos colateral.

Se cree que la hoz que alguna vez perteneció al legendario Hanzo de la Salamandra ahora se encuentra en manos de él, o eso comenta Mifune quien fuese atacado en su territorio por alguien misterioso que usaba la apariencia de uno de sus hombres, y que le hizo perder el control de sus sentidos con una técnica de sonido que no anticipo. Según palabras del líder samurái, luego de recuperarse y dar aviso, recibió la noticia de que la hoz de Hanzo había sido robada. Un relato parecido compartió Kankuro de Sunagakure, quien dice haber combatido con un marionetista que intentaba robar las marionetas legendarias de Chiyo, disgustado explica que fue sorprendido por una ilusión de alguna de las marionetas de aquel tipo, quien al final se salio con la suya. Ante muchos casos y relatos parecidos, se agregó al libro bingo el nombre de Collector “De las Armas Legendarias”.


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que guapo, tio, que te la has currado con el personaje, este tipo de temas hacen aflorar la imaginacion para crear historias
 
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