Blizzard está buscando personal para un proyecto que lleva arrastrando 20 años, pero en el proceso va a romper una de sus tradiciones: usar Unreal Engine
Parece que Starcraft Ghost podría llegar de alguna forma, pero es muy pronto para echar las campanas al vuelo
Una espinita que lleva clavada en el costado de los fans de Starcraft, y también de la propia Blizzard desde hace mucho tiempo, es el shooter Starcraft Ghost....
"Llevo 136 horas y no salí de la primera zona". El mundo de Crimson Desert mide más de 80 kilómetros cuadrados, pero los jugadores están atrapados en una 'pequeña' región
Aunque también tiene cantidad de sobra, Crimson Desert demuestra que hay algo más importante que hacer mundos inmensos
El estreno de Crimson Desert fue un tanto polémico, pero hay algo en lo que todo el mundo estuvo de acuerdo desde el principio. Pearl Abyss ha publicado uno...
Cuando un juego llega mal optimizado a PC, o tarda muchos meses en recibir parches que corrijan problemas básicos de rendimiento, parte de la culpa suele...
Ha pasado un buen tiempo desde el inicio de la trifulca legal, pero la demanda de Nintendo a Pocketpair por el desarrollo de Palworld todavía no ha llegado a...
Enfrentamientos contra criaturas grotescas, exploración por mapas devastados y la sensación de que la muerte acecha constantemente. Todo esto es lo que...