Si el pequeño 'lag' que Stellar Blade pone a sus ataques te mosquea, lo siento, es deliberado. Forma parte de su ADN, pero su estudio está abiertos a cambios.
SHIFT Up defiende que esos 0,5 segundos al apretar el botón y ver el 'parry' se ha hecho por cómo es la animación
Tras mucha espera, más de dos años desde que lo vimos en movimiento como Project EVE, y mucha polémica, Stellar Blade ya está a la venta. El hack and slash de...
Después de 6 años al borde de la muerte, este MMO de mundo abierto se rinde en Europa y América. El salto generacional de ArcheAge empieza antes de tiempo.
Aunque la secuela del juego está en camino, sus desarrolladores asumen que "jamás podrán conseguir la versión que querían"
Aunque los MMO sean géneros que atraen a cientos de miles de jugadores a lo largo y ancho del globo, la historia de esta industria nos ha demostrado que el...
Vuelve el eterno pulso entre Fallout 3 y New Vegas. El director de este último recuerda cómo usaron las limitaciones impuestas por Bethesda a su favor.
Josh Sawyer apenas tuvo 18 meses para hacerlo y por ello fue similar en lo jugable, pero gracias a ello expandieron el contenido
Hay mucha discusión sobre cuál es el mejor juego de Fallout. La saga que comenzó con Black Isle Studios y continuó con Bethesda hasta el día de hoy se topó en...
Si estás leyendo esto, posiblemente Stellar Blade ya esté disponible a la venta y muchos de vosotros lo habréis comprado. El RPG hack and slash de ciencia...
Se confirma el fracaso total de Suicide Squad. Ha perdido el 99% de los jugadores en solo tres meses y acaba de registrar su mínimo histórico de usuarios en Steam.
No parece haber remontada posible para Suicide Squad: Kill the Justice League, cuyo número de usuarios activos descieden cada día
Lo crearon con la intención de que se convirtiese en uno de esos juegos como servicio capaces de vivir diez años, pero la historia de Suicide Squad: Kill the...