"Nos dijeron que no pidiésemos The Legend of Zelda". Nintendo estaba dispuesta a todo con los autores de Metroid Dread, excepto ceder su saga legendaria.
José Luis Márquez, de MercurySteam, ha hablado de su experiencia como desarrollador en El Tardeo de Madrid in Game de Málaga

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"Nos dijeron que no pidiésemos The Legend of Zelda". Nintendo estaba dispuesta a todo con los autores de Metroid Dread, excepto ceder su saga legendaria
Son varias las desarrolladoras españolas que se han hecho un hueco en el mundo de los videojuegos, y MercurySteam es una de ellas. Si bien es cierto que...