"No podemos hacer estos juegos porque no venden". Casi nos quedamos sin uno de los videojuegos más memorables de la industria, BioShock.
Ken Levine, director de BioShock y BioShock Infinite, ha confesado las dificultades que tuvo para desarrollar el primer título de la franquicia

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"No podemos hacer estos juegos porque no venden". Casi nos quedamos sin uno de los videojuegos más memorables de la industria, BioShock
Imagínate por un momento que BioShock jamás se hubiera lanzado al mercado. Desde luego la industria de los videojuegos se habría perdido uno de los títulos...