Qué es "la garra", el fallo de diseño que azotó a casi todos los juegos de Monster Hunter.
Una época de crisis en la que para jugar al juego más molón, te tocaba poner el dedo índice de la manera más incómoda posible.

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Qué es "la garra", el fallo de diseño que azotó a casi todos los juegos de Monster Hunter
Hoy, Monster Hunter es una saga reconocida y amada por todos, como bien merece; pero en la era pre-World (2018) hablábamos de uno de esos RPG de nicho que...