"Si esto fracasa, no podré permanecer en la industria". Hay tanta presión al recuperar un JRPG mítico que un jefe de Dragon Quest III Remake temía lo peor.
El productor Masaaki Hayasaka pensaba que, si el proyecto salía mal, tendría que "vivir mi vida marcado como el hombre que falló al hacer un remake de un juego legendario".

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"Si esto fracasa, no podré permanecer en la industria". Hay tanta presión al recuperar un JRPG mÃtico que un jefe de Dragon Quest III Remake temÃa lo peor
En estos momentos, muchos jugadores están realizando un viaje en el tiempo para revivir uno de los JRPG más icónicos de toda la historia. Dragon Quest 3 HD-2D...