Se podría considerar que Black Myth Wukong es mucho más que un juego. No solo ha conquistado a millones de personas, sino que ha ayudado a que numerosos...
"No siempre lo hacemos a la perfección". El jefazo de GTA 6 desvela la razón por la cual no hemos sabido nada del juego de Rockstar durante 15 meses.
"Lo mejor que podemos hacer es proporcionar materiales de marketing relativamente cerca de la fecha de lanzamiento para crear esa expectación",dice Strauss Zelnick, CEO de Take-Two
Grand Theft Auto 6 apunta a convertirse en un fenómeno cultural que eclosionará en los próximos meses. Han pasado más de 15 meses desde que vimos por primera...
"Queremos saber qué está pasando". Muchos empleados de Ubisoft están preocupados por su futuro tras el último acuerdo con Tencent.
Tencent invertirá 1.160 millones de euros por una participación del 25% en una nueva empresa que ha creado Ubisoft, con las IP de Far Cry, Assassin's Creed y Rainbow Six
En un movimiento que marca un antes y un después en la industria de los videojuegos, Ubisoft y Tencent han sellado un acuerdo estratégico que promete...
"Te meterías en problemas por hacer eso". La Bethesda de Starfield no es la misma que la que hizo Skyrim, según cuenta un exdesarrollador.
Un exdesarrollador de Bethesda cuenta cómo en Skyrim tenías más libertad como desarrollador, mientras que en Starfield estás sujeto a una mayor restricción
A medida que un estudio de videojuegos crece, su esencia puede cambiar. Bethesda es el estudio responsable de grandes títulos, como The Elder Scrolls V:...
La competencia es feroz y los fallos se pagan caros en el disputado mercado de los juegos de estrategia 4X. Si no que se lo digan a Firaxis Games que, más de...