Un antiguo empleado de Bethesda que trabajó en Starfield habla sobre el juego y revela cuál fue el gran problema que le impidió triunfar
Bruce Nesmith, extrabajador de Bethesda, explicó que el título tuvo un problema al añadir demasiados planetas que se sentían iguales
LInk
www.3djuegos.com
Un antiguo empleado de Bethesda que trabajó en Starfield habla sobre el juego y revela cuál fue el gran problema que le impidió triunfar
El tiempo ofrece una nueva perspectiva de las cosas, y en el caso de Starfield ha servido para valorar el juego de forma un tanto más justa que cuando se...









