Hacer Silent Hill 2: Remake fue un quebradero de cabeza, ya que el verdadero desafío del 'survival-horror' era "lidiar con el recuerdo" del juego original.
Bloober Team se dio cuenta de que no podía usar mecánicas del 2001 para recuperar las sensaciones del Silent Hill 2 original

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Hacer Silent Hill 2: Remake fue un quebradero de cabeza, ya que el verdadero desafÃo del 'survival-horror' era "lidiar con el recuerdo" del juego original
No es sencillo traer de vuelta uno de los mejores survival-horror de toda la historia, así que Bloober Team se enfrentó a un gran desafío a la hora de...