"Nunca tuvo muchas posibilidades de ser bueno en el lanzamiento". Los problemas de Battlefield 2042 eran evidentes hasta para sus creadores.
Jaokin Bodin, exdesarrollador de DICE, recuerda que el juegos tuvo muchas iteraciones y la fecha de estreno nunca se movía

Link :

"Nunca tuvo muchas posibilidades de ser bueno en el lanzamiento". Los problemas de Battlefield 2042 eran evidentes hasta para sus creadores
Han tenido que pasar varias actualizaciones con contenidos muy solicitados por la comunidad para que los jugadores regresaran a las partidas de Battlefield...