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No importa cuántos años pasen ni qué juegos nuevos salgan, la vieja confiable de la Master Chief Collection siempre nos espera equal....

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Nintendo ha confirmado un hackeo y le piden 2 millones de dólares como 'rescate', pero los atacantes se llevarán una sorpresa desagradable


El grupo ShadowByt3$ amenaza con filtrar 859 MB de datos privados de empleados de Nintendo, pero la información realmente no es muy útil​


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Portada de la V-Jump.
Boruto -Two Blue Vortex-
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Axel7
Axel7
Chabon, no parece para nada un mundo de ninjas o cybors siquiera.
Parecen 2 personjes de un final fantasy wacho.
despero125
despero125
No se que final fantasy jugaste tu, para mi se ven como yakuzas
El manga Himaten! de Genki Ono alcanzará el clímax en la edición #31 de la Shonen Jump.
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Axel7
Axel7
Se podría decir que no fue cancelado y temrino de forma natural?
Teru0413
Teru0413
Pues si, aunque veremos si este clímax es el final o será como otras obras que han anunciado clímax y siguen un poco más...
El manga HUNTERxHUNTER de Yoshihiro Togashi retomará su emisión en al edición #31 de la Shonen Jump.

En esa misma edición el manga Kagurabachi entra en una pausa de un mes.
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xXTOSHIROFUDOXx
xXTOSHIROFUDOXx
ojala sean los 20 de corrido, seamos sinceros, hemos esperado mucho, asi al menos tendremos el manga mas avanzado y completo para saber como continua
Axel7
Axel7
Teniendo en cuenta como es el autor, no creo que pase sino solo 10 capítulos como siempre.
xXTOSHIROFUDOXx
xXTOSHIROFUDOXx
minimo una tanda para un tomo y en unos pocos meses la siguiente tanda para el proximo tomo

Unreal Engine 6 quiere ser más de lo que todos imaginamos. Claves, detalles y ventana de lanzamiento de la nueva versión del motor gráfico de Epic Games

Epic Games ha compartido las filosofías y pilares fundamentales del proyecto, que verá la luz en acceso anticipado a finales de 2027​


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Fable no es un RPG más, es un mundo abierto vivo donde los NPC recordarán todo lo que hagas. "Podrás dejar vacía una aldea entera"


Playground Games ha destacado sus sistemas mecánicos "Living Population" y "memoria NPC", la base de su sistema de interacción social​


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Le han preguntado al dueño de Rockstar cómo se hizo rico y por qué GTA 6 aún no ha salido, pero la mejor respuesta es el dinero que generará el juego


Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, planea cerrar el año fiscal con 8.000 millones de dólares, más de 1.000 millones por encima del año anterior​


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