Acaba de estrenarse y ya se ha convertido en una de las grandes sorpresas del año, pero tras hablar con el estudio español responsable de Crisol: Theater of...
Ha pasado mucho tiempo desde que Jake Solomon cabalgaba la ola del éxito. El desarrollador estadounidense, creador de XCOM, vivió una época dorada hace más de...
"Me alegraría que la gente lo entendiera". Final Fantasy 7 Rebirth no podría lanzarse en Switch 2 de no ser por el formato más odiado que ha popularizado Nintendo
Naoki Hamaguchi reconoce que sin las Game Key Cards el juego directamente no habría llegado a Switch 2, y pide comprensión
Hay formatos que la gente rechaza porque los asocian a algo que no les gusta, y las Game Key Cards de Nintendo Switch 2 llevan así desde el lanzamiento de la...
Siguen las malas noticias en Ubisoft. Mientras las promesas sobre el remake de Splinter Cell no cesan, la compañía golpea uno de sus estudios más grandes
Ubisoft Toronto ha despedido a 40 trabajadores (alrededor de un 8% de la plantilla total) y asegura que la producción del juego no se ha detenido
El plan de recortes de Ubisoft todavía no ha llegado a su fin. La compañía ha protagonizado más de un titular durante las últimas semanas debido a su decisión...