"Se derrumban bajo un sistema opresivo". Este estudio chino no quería héroes en su juego de terror psicológico, y tiene sentido viendo en quién se inspiran
Hablamos con Pollard Studio, creadores del título, sobre decisiones de diseño y su experiencia como desarrolladora indie en China
El surrealismo es un género extremadamente difícil de trabajar. En comparación con otros productos de entretenimiento basados en temáticas totalmente...
Pese a que el publico no le hace ascos a los juegos multijugador online masivos o MMORPG, es duro hacerse un hueco en este nicho que los "pretendientes" a...
La nueva expansión de Genshin Impact tiene un gran problema, pero no es el que piensas. Tras jugar Nod Krai, creo que HoYoverse merece una oportunidad
Después de retrasar durante un año el Acto 6 del Capítulo de Teyvat, los creadores de Genshin Impact intentan reivindicarse
Ningún juego me había decepcionado tanto como lo hizo Genshin Impact hace unos meses. Después de cuatro años jugando y cuando el título apuntaba a dar un paso...
Los problemas con Steam no siempre tienen su origen en la plataforma de Valve, especialmente cuando su origen no es un problema técnico sino uno de carácter...