"Siempre he sido muy malo juzgando". El jefazo de Baldur's Gate 3 temía que el RPG de fantasía "fuera demasiado corto".
"Os sorprendería saber que teníamos previsto crear muchas más regiones", afirma Swen Vincke el CEO de Larian Studios y director de Baldur's Gate 3
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"Siempre he sido muy malo juzgando". El jefazo de Baldur's Gate 3 temÃa que el RPG de fantasÃa "fuera demasiado corto"
La duración en los videojuegos es un tema que siempre ha generado debate, muchos jugadores no tienen el tiempo suficiente para dedicar más de 50 horas a un...