Si el modo historia de Stellar Blade te ha sabido a poco, su explicación es simple. El estudio surcoreano no quería "arriesgarse" con su primer juego en consolas.
SHIFT UP no quería "pasarse de listo" con una historia que no llegase a nada y potenciaron su faceta jugable por encima de todo
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Si el modo historia de Stellar Blade te ha sabido a poco, su explicación es simple. El estudio surcoreano no quería "arriesgarse" con su primer juego en consolas
Para SHIFT UP, el pasado 26 de abril no solo marcó el final de un trabajo que comenzó en 2019, sino el comienzo de un prometedor futuro en la industria. Los...
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