Blizzard lleva siendo noticia durante varios días, pues el Acceso Anticipado de Diablo IV ha dejado un buen sabor de boca entre todos aquellos que pudieron...
El 60% de los personajes femeninos en los videojuegos en línea son… ¡chicos! Qué es el gender swapping y qué nos dice sobre la toxicidad en la comunidad.
Sólo un 7% de los personajes masculinos en un mismo entorno virtual están controlados por mujeres. ¿A qué se debe esta disparidad?
Los estudios de género se han convertido en uno de los pilares fundamentales de la sociología y de la antropología modernas, especialmente en todo lo relativo...
La victoria de Microsoft en Reino Unido desata la euforia bursátil: Así ha sido el subidón de las acciones de Activision Blizzard tras las últimas noticias.
Las acciones de la compañía americana han subido más de un 5% después de conocer que la CMA ya no tenía preocupaciones por el mercado de consolas.
Aunque parezca que no, el precio de las acciones importa mucho en la industria de los videojuegos. Seguramente Microsoft y Activision Blizzard sacaron el...
La oportunidad que esperaban los jugadores de Genshin Impact ha llegado: Tras la polémica de Dehya, HoYoverse quiere escuchar la opinión de la comunidad.
HoYoverse ha abierto su canal oficial de sugerencias para escuchar opiniones sobre Dehya.
No podemos decir que HoYoverse sea la compañía que mejor se comuniqué con su comunidad. Los desarrolladores de Genshin Impact han pecado en unas cuantas...
Los fans han dado ya la despedida definitiva a la serie animada de Pokémon que conocían. Tras más de un cuarto de siglo en pantalla, ya se ha emitido el que...