Neil Druckmann tenía claro cómo no hacer The Last of Us: la saga nació con la idea de ser "lo opuesto a Resident Evil".
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Neil Druckmann tenía claro cómo no hacer The Last of Us: la saga nació con la idea de ser "lo opuesto a Resident Evil"
Quizás cuando Naughty Dog lanzó The Last of Us hace varios años, muchos pensaban que sería una fórmula similar a Resident Evil. No obstante, el tiempo ha...









