Desarrollar Perfect Dark con Crystal Dynamics fue un riesgo para Xbox, pero algo que "se tenía que hacer".
El estudio a cargo de Tomb Raider estaba disponible, y Xbox no desaprovechó la oportunidad.
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Desarrollar Perfect Dark con Crystal Dynamics fue un riesgo para Xbox, pero algo que "se tenía que hacer"
El estudio a cargo de Tomb Raider estaba disponible, y Xbox no desaprovechó la oportunidad. En septiembre de este año, Xbox anunció su alianza con Crystal Dynamics, estudio detrás de Tomb Raider, para desarrollar Perfect...
