Un exmiembro de Ubisoft lo reconoce, el equipo se equivocó con Assassin's Creed 3 y la duración de su introducción se debe a un error de cálculo
Si tuviera la oportunidad de desarrollarlo otra vez, Alex Hutchinson, quien fuera director creativo del juego, recortaría parte de la introducción
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Un exmiembro de Ubisoft lo reconoce, el equipo se equivocó con Assassin's Creed 3 y la duración de su introducción se debe a un error de cálculo
En el desarrollo de videojuegos, los planes no siempre salen como uno espera. Ni siquiera una gran compañía como Ubisoft se libra de tal fenómeno, pues la...









