Judas es un juego "muy de la vieja escuela". Lo nuevo del padre de BioShock es tan simple como que lo "compras y lo tienes entero".
"Compras el juego y lo tienes entero. No hay componente online, todo lo que hacemos está al servicio de contar la historia y transportar al jugador a algún lugar"
No todos los creadores de videojuegos pueden presumir de tener la mente de Ken Levine. El padre de BioShock lleva ya bastante tiempo sin lanzar un videojuego,...
Los jugadores quieren más juegos de Need for Speed, pero puede que no haya más hasta dentro de varios años.
Un colaborador de la revista Speedhunters, financiada por EA para marketing de Need for Speed, asegura que el desarrollo de la franquicia se ha pausado
La industria de los videojuegos está repleta de franquicias legendarias sobre conducción, pero pocas han logrado capturar lo que represente Need for Speed....
Diablo es una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos, aunque pocos se acuerdan de la manera en la que nació. Diablo 4 es ahora un juego...
Los desarrolladores indie sorprenden continuamente con conceptos inéditos y combinaciones que, aunque extrañas y particulares, resultan enormemente acertadas....
A ver, no me malinterpretes. Me lo he pasado como un enano montando robots absurdos en Tears of the Kingdom, lanzando pollos con catapultas hechas de maderas...