"Son dos RPG demasiado difíciles". Bethesda quizá se anime, pero el creador de los primeros Fallout explica por qué un remake es imposible.
Tim Cain cree que los juegos originales están anclados en su época y traerlos de vuelta implicaría, quizá, dejar de lado o suprimir mecánicas

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"Son dos RPG demasiado difÃciles". Bethesda quizá se anime, pero el creador de los primeros Fallout explica por qué un remake es imposible
En una era en la que los remakes y remasterizaciones llevan años asentados como parte de la industria, no son pocos los fans que sueñan con ver clásicos del...