"Demasiado trabajo y poco tiempo". Rockstar no quería repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego parecía inevitable.
Dentro de Rockstar sabían que GTA 6 no iba a salir este otoño, al parecer uno de los motivos era evitar el crunch que sí hubo en Red Dead Redemption 2, con jornadas de hasta 100 horas semanales en los momentos finales del desarrollo

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"Demasiado trabajo y poco tiempo". Rockstar no querÃa repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego parecÃa inevitable
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