Hero Quest era para padres e hijos, pero Games Workshop creó un juego legendario para que los niños de 11 años se apuñalaran por la espalda.
Magos, estafas, miniaturas, nostalgia y millones de dólares marcan la historia de un juego para niños que lleva 40 años influyendo en el rol y la fantasía

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Hero Quest era para padres e hijos, pero Games Workshop creó un juego legendario para que los niños de 11 años se apuñalaran por la espalda
Si eres amante de los juegos de rol o de los juegos de estrategia con miniaturas, dados de muchas caras y hojas de personajes, es muy probable que hayas...