"No estoy preocupado". GTA 6 revive el debate sobre la violencia en los videojuegos, pero los dueños de la saga zanjan el tema con una respuesta muy clara.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, señala que "el entretenimiento no crea comportamientos, el entretenimiento 'refleja' comportamientos".

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"No estoy preocupado". GTA 6 revive el debate sobre la violencia en los videojuegos, pero los dueños de la saga zanjan el tema con una respuesta muy clara
Una vez más, el anuncio de un nuevo Grand Theft Auto revive el eterno debate sobre la violencia en los videojuegos. Llevamos años escuchando preocupaciones...