El día en que Hideo Kojima intentó jugar a ser Nintendo y tropezó con las especificaciones técnicas de MSX.
Viendo las dificultades y ambición del proyecto, Konami canceló el desarrollo de 'Lost Warld' y propuso a Kojima hacer un juego de guerra; el primer Metal Gear

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El dÃa en que Hideo Kojima intentó jugar a ser Nintendo y tropezó con las especificaciones técnicas de MSX
Hoy en día, asociamos la figura de Hideo Kojima con sagas archiconocidas en el mundo del videojuego como Metal Gear o Death Stranding. Sin embargo, y a pesar...