"¿Tengo que empezar a golpear a la gente?". Kojima lo tuvo muy difícil para iniciar su saga más icónica, Metal Gear.
Konami quería hacer un juego de guerra y descartó muchas ideas antes de dar luz verde a la idea del también padre de Death Stranding.

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"¿Tengo que empezar a golpear a la gente?". Kojima lo tuvo muy difÃcil para iniciar su saga más icónica, Metal Gear
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