The Callisto Protocol tenía un gran problema, y fue el culpable de sus malas ventas. Según un jefe de Krafton, su jugabilidad "no se diferenciaba" de otros juegos.
Changhan 'CH' Kim, CEO de Krafton, considera que Striking Distance Studios tendría que haber experimentado más con su gameplay

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The Callisto Protocol tenÃa un gran problema, y fue el culpable de sus malas ventas. Según un jefe de Krafton, su jugabilidad "no se diferenciaba" de otros juegos
Aunque parecía que estábamos ante el gran sucesor espiritual de Dead Space, The Callisto Protocol no estuvo a la altura de las expectativas de los jugadores....