Si el modo historia de Stellar Blade te ha sabido a poco, su explicación es simple. El estudio surcoreano no quería "arriesgarse" con su primer juego en consolas.
SHIFT UP no quería "pasarse de listo" con una historia que no llegase a nada y potenciaron su faceta jugable por encima de todo
Para SHIFT UP, el pasado 26 de abril no solo marcó el final de un trabajo que comenzó en 2019, sino el comienzo de un prometedor futuro en la industria. Los...
Este juego me ha recordado a un clásico de Spielberg, y aunque a veces suena algo ridículo, confieso que he acabado muy dentro de él. Análisis de Heading Out.
Recién lanzada en PC, esta aventura es una extraña propuesta a medio camino entre el rogue, la conducción y la toma de decisiones
Heading Out me ha recordado a la película El diablo sobre ruedas (Steven Spielberg, 1971). En este juego no adelantas a un camión con tu coche y al que, en...
El jugador de Fallout 76 que le tiró una bomba atómica a Phil Spencer habla de la reacción del jefe de Xbox y explica por qué bombardeó su campamento.
Kotaku se ha puesto en contacto con el jugador que le lanzó una bomba atómica a Phil Spencer en Fallout 76, y este explica que no fue por el cierre de estudios
Tras los sucesos que han ocurrido con Xbox esta semana, muchos jugadores se han enfadado con Phil Spencer, mandamás de la división gaming de Xbox, debido a...
"Todo se reduce a crear grandes juegos". Xbox debería seguir dos caminos para tener éxito en el mercado de los videojuegos, según el expresidente de Blizzard.
Mike Ybarra ve dos caminos claros para Xbox, y es hora de que Microsoft se decida por uno de ellos y apueste por él con una comunicación clara
Muchos de vosotros conocéis a Mike Ybarra, expresidente de Blizzard y antiguo directivo de Xbox, durante casi 20 años. Fue uno de los pocos que defendió a...
Es normal que tengas ganas por jugar a un nuevo videojuego de Capcom, la compañía se encuentra en una nueva edad de oro debido a que lleva varios años...