Un testimonio real de un afectado por psicosis terminó transformándose en parte de Hellblade 2.
La nueva aventura de Senua va más allá a la hora de hablar de las enfermedades mentales y usa hechos reales para crear sus mecánicas de juego.

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Un testimonio real de un afectado por psicosis terminó transformándose en parte de Hellblade 2
Ya el primer Hellblade fue un hito a la hora de hablar de salud mental dentro del videojuego. El gran trabajo de documentación por parte de Ninja Theory a la...