"Estaremos bien durante bastantes años". Los padres de Baldur's Gate 3 no prevén despidos gracias al enorme éxito del RPG y a un plan B de su director.
En un contexto terrible para la gran mayoría de desarrolladoras, Larian Studios asegura el puesto a sus trabajadores.
Durante los últimos días, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha protagonizado varios titulares por sus opiniones en lo que respecta al estado actual...
"Las ofertas que teníamos de Xbox y Epic Games no son lo que eran". La fiebre del oro para financiar exclusivos pequeños ha acabado, según los padres de Drakest Dungeon.
Los autores de Slay the Spire, junto a los padres de este roguelike, han abordado en la GDC la problemática actual y el no apoyo a juegos pequeños.
Con el avance de la industria en busca de experiencias jugables más grandes, más completas, con mejor aspecto y con vistas a llegar a todo el mundo, los...
"Perdimos la oportunidad de ser Steam". BioWare pudo haber cambiado la historia del PC gaming con su tienda, pero desechó la oportunidad de sus vidas.
El estudio de Mass Effect lanzó su BioWare Store en 2004 y CD Projekt se les acercó para vender allí The Witcher, pero se negaron.
Si piensas en jugar en PC, irremediablemente se te viene a la cabeza Steam. La plataforma de Valve se ha convertido en la dueña y señora de esta plataforma, y...
Al final, el RPG ha sido una inversión a largo plazo. CD Projekt desvela el beneficio completo de Cyberpunk 2077, superando los 500 millones de euros.
El pasado 2023 fue un año particularmente bueno para el juego, con nada menos que 206 millones de dólares ganados en 12 meses.
Todos sabemos que el futuro de CD Projekt se basa en las secuelas de sus licencias más importantes, pero los polacos no desaprovechan ninguna oportunidad para...