Un desarrollador consigue lo imposible al ejecutar ray tracing sin GPU y su invento alcanza 1 fps en Quake II RTX.
En lugar de una tarjeta gráfica, el modder apostó por un procesador para exprimir el trazado de rayos

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Un desarrollador consigue lo imposible al ejecutar ray tracing sin GPU y su invento alcanza 1 fps en Quake II RTX
El trazado de rayos es uno de los elementos más disruptivos de la industria de los últimos años. Después de su introducción con la línea RTX de NVIDIA, muchas...