"Eso era lo que más nos asustaba". El director de Baldur's Gate 3 tenía miedo de lanzar un juego con muchos errores y recibir notas bajas.
El mandamás de Larian Studios ha contado también que tenía miedo de que los jugadores acabaran odiando el juego

Link ;
www.3djuegos.com

"Eso era lo que más nos asustaba". El director de Baldur's Gate 3 tenía miedo de lanzar un juego con muchos errores y recibir notas bajas
Todos tenemos nuestros miedos, y aunque muchos de ellos sean irracionales, en el ámbito laboral la mayoría son totalmente entendibles por el miedo al fracaso....