No todos los planetas de Starfield deben ser "Disney World". Bethesda habla del espacio y los sentimientos que transmite su RPG.
Ashley Cheng, directora general del estudio, explica que "la cuestión de la inmensidad del espacio es que te sientas pequeño"

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Bethesda tenía claro qué sentimiento quería transmitir en Starfield. Y es la razón por la que los planetas del RPG no deben ser "Disney World"
Bien es sabido que Starfield será uno de los grandes protagonistas del mes. Aunque su lanzamiento definitivo no se producirá hasta el próximo 6 de septiembre,...